近日,在採訪中Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick分享了他對AI在遊戲開發中作用的看法。作為《俠盜獵車手》的發行商和Rockstar Games的母公司高層,Zelnick指出,儘管AI技術確實能在某種程度上提高效率,但它不大可能在短時間內大幅縮短3A級遊戲的開發周期。
Zelnick解釋道,AI在互動娛樂行業已經有所應用,但這些工具的普及並不意味著可以簡化所有開發步驟。他強調,創意任務仍需人類創意團隊進行,而AI的主要作用可能僅限於處理一些重複性較高的工作,給開發者提供更多時間專注於創新元素。
3A級遊戲的巨大開發時長是當前遊戲行業的一個主要問題。更長的時間也意味著相應成本的上升,所有大型發行商都在試圖改善這種情況。AI技術可能是解決一部分問題的工具,但並不是一勞永逸的答案。
來源:遊俠網