《戰地》新作正在進行前所未有的大範圍內測,希望能避免再次出現《戰地5》和《戰地風雲2042》首發失敗的慘狀。據九月份的報導,這款遊戲已經進行了一整年內測。
過去幾年來,許多《戰地》玩家經歷了難以言說的痛苦,2018年的《戰地5》和2021年的《戰地風雲2042》均以失敗告終,導致眾多忠實玩家選擇離開這個系列。而如今,距離《戰地》新作問世只有短短一年,EA和DICE必須盡全力扭轉局面。
EA在近期的財報會議上,為新《戰地》拋出了種種承諾,用盡了所有熱門詞匯形容其創新與突破性。今年年初,《戰地》IP負責人Vince Zempella在IGN的採訪中,確認了新的《戰地》將“回歸本源”,包含64人對戰、全面摧毀以及現代設定等策略。
儘管前景看似光明,但是過去的失敗給玩家帶來的陰影卻無法輕易消退,粉絲們對於未來還是心存疑慮。考慮到EA的前兩部巨作,這樣的焦慮其實也可以被理解。不過這一次,EA和DICE顯然已經做好了充分準備,發誓不再重蹈覆轍。
在資金投入上,新《戰地》堪稱該系列歷史上最豪華陣容。EA旗下四家工作室——DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect——共同參與研發。更為關鍵的是,EA及其工作室此次更加重視玩家反饋,積極採納意見。雖然遊戲測試在開發過程中司空見慣,但這次的規模和力度無疑是史無前例的。
據知情人士透露,新《戰地》的外部玩家測試頻率遠超以往,收集的資料和反饋量也是該系列歷史之最。從小範圍的反饋會談到大規模的玩家測試,《戰地》正全力踐行“玩家至上”的理念。預計這一策略將在明年初得到進一步貫徹,因為EA已於今年九月宣布將於2025年初舉辦大規模測試。
總之,《戰地》正全力以赴,試圖彌補過往的失誤,期待他們能夠取得成功。
來源:遊俠網