育碧近年來的新作話題熱度都不高——如《刺客教條:幻景》、《星際大戰:亡命之徒》和《不羈聯盟》等,口碑與市場號召力都在嚴重下滑。而最新3A大作《刺客教條:影》的製作人則直接表示,育碧現在對大眾玩家的需求理解上出現了問題,已經不了解玩家了。
在近期一次技術展覽的討論環節中,《刺客教條:影》的製作人Marc-Alexis Côté被問及公司未來走向,他坦誠道,遊戲產業正在發生巨變,但他無法預測未來五年內的具體情況。“我們需要找到玩家在哪裡,這已經困擾我兩年了。玩家在哪裡?他們在玩什麽?”
其實近幾年,不僅僅是育碧,各大遊戲廠商製作的遊戲都很難受到大眾玩家的喜歡。看似是玩家喜歡的遊戲方向發生轉變,但實際是廠商們並沒有真正了解到玩家的需求。育碧也僅僅通過《刺客教條:影》才認識到這種問題。
來源:遊俠網