Take Two發布了2021財年全年業績,由於消費者再投入(氪金)創新高,這使得《NBA 2K》《GTA》等系列遊戲持續表現強勁。這一財年內,TakeTwo創收33.7億美元 (約台幣940多億元),增長了9%,打破歷史記錄,淨利潤來到了5.89億美元 (約台幣160多億元),增長了46%。
如果僅看第四季度(2021.1.1-2021.3.31),Take Two營收8.39億美元 (約台幣230多億元),增長10%,淨利潤為2.19億美元 (約台幣61億多元),增長了80%。
Take Two該財年內消費者再投入增長了48%,佔了公司總淨預定值(35.5億美元) (約台幣990多億元) 的64%,是有史以來最高的。這意味著,和EA一樣,玩家的氪金消費成為遊戲公司的營收大頭。
Take Two表示第四季度,《NBA2K》和《GTAOL》的玩家氪金收入是公司收入的主要驅動力,此外一些手遊以及WWE SuperCard也貢獻了一部分。
《NBA 2K21》超過了T2預期,截止到目前銷量超過了1000萬套,該系列每日玩家230萬,氪金創收相比去年同期增長了73%。
《外圍世界》截止到目前銷量達到了300萬套,去年這個時候T2公布的數字是250萬套
Take Two公布的最暢銷系列:
《GTA》:3.45億套,其中GTA5佔了1.45億
《NBA 2K》:1.11億
《邊緣禁地》:7000萬
《碧血狂殺》:6000萬,其中2代3700萬
《文明》:5700萬
《生化奇兵》:3700萬
Take Two表示未來三年他們計劃發售62個遊戲:
2021.4.1-2022.3.31:發售21個遊戲,其中四個是核心遊戲,這四個核心遊戲2個來自於現有IP,另外兩個是根據新系列
2022.4.1-2024.3.31:發售19款核心遊戲(15個付費+4個免費)和4款中等規模遊戲,核心遊戲包括7款體育遊戲。另外還有10個手遊,5個獨立遊戲以及3個續作。