11月20日,《最終幻想14:水晶世界》(以下簡稱FF14手遊)官方帳號發布了PV影片和宣傳海報。
由SQUARE ENIX正版授權、騰訊光子工作室群研發的FF14手遊於今年8月獲批版號後,收獲了大量玩家的關注和期待。如今,這款以傳承最終幻想14經典IP為目標,主打還原端遊體驗與特色,未來將面向全球市場發行的手遊產品,終於正式揭開了神秘面紗的一角。
從端到手,世界級MMORPG IP跨端新生
作為SQUARE ENIX旗下的遊戲IP之一——“最終幻想”系列的網遊作品,FF14史詩般的劇情與世界觀、自由多變的職業選擇、舞台劇般華麗的戰鬥以及休閒玩法和輕鬆社交,使它能夠一直成長到現在。
《最終幻想XIV》是一款可在 PlayStation 5、Xbox 系列上玩的 MMORPG遊戲,全球累計帳戶登錄數超過3000萬(*),規模持續擴大。今年7月,最新資料片“金曦之遺輝”發布,打破了自2013年推出服務以來的最高同時線上人數記錄。遊戲的號召力和溫暖的社區氛圍在業界獲得了非常高的評價,曾獲得IGN9.5評分,以及TGA的“BEST ONGOING GAME”(最佳長期運行遊戲)、“BEST COMMUNITY SUPPORT AWARD”(最佳社區支援獎)等全球200多個獎項。
*日本、北美、歐洲、中國、韓國5個地區的累計帳戶數,包括免費試用帳戶。
也正因端遊的優秀表現,令FF14手遊在今日PV發布後便賺足了眼球,但關注的背後伴隨而來的,更多是對MMORPG手遊可行性的懷疑。FF14手遊如何保持優秀的戰鬥體驗,如何還原端遊的劇情、美術、音樂,這些切實的問題無論是對SQUARE ENIX還是光子工作室群來說,都是必須面對的難題。幸運的是我們從FF14手遊的首曝PV裡,窺見到研發團隊的解謎思路。
移動端線上艾歐澤亞,“光之戰士”冒險開啟
FF14手遊此次曝光的海報由FF14端遊主美術設計師茂木雄介繪製,海報畫面中是九大首發戰鬥職業組成的群像,玩家們熟悉的“冒險者”形象在燦爛的光芒中手托水晶,回應了《最終幻想14:水晶世界》的遊戲名稱。
手遊logo和端遊logo同樣使用了天野喜孝繪製圖樣,副標題標注了“MOBILE”,展現移動端的正版性。
新發布PV的片頭,首先登場的是端遊製作人兼導演——吉田直樹。他表示了對FF14手遊還原度的認可:
“作為最終幻想14面向未來10年的下一個挑戰,我在此公布FF14開發手遊版的消息。手遊版是一款在端遊版內容的基礎上 面向移動設備端全面調整製作的最新MMORPG。雖說有調整,為了能夠還原端遊的故事、劇情、戰鬥副本等等,光子工作室群的各位都帶著極高的熱情,精益求精,全心全意的進行了開發。
希望已經玩過FF14的玩家,以及未來願意接觸FF14故事的各位玩家,能期待今後的新消息。”
PV的配樂,由FF14端遊的音樂導演祖堅正慶操刀製作。劇情方面,“冒險者”與熟悉的2.0形象夥伴們一同出發,奔向受眾神眷顧之地——艾歐澤亞,與各路蠻神較量,直面重重危機的威脅。
玩家將在三個主城開啟冒險故事——海之都“利姆薩·羅敏薩”、森之都“格裡達尼亞”、沙之都“烏爾達哈”,這三大主城即將成為冒險者旅途的重要據點。桑克瑞德、塔塔露、勞班、娜娜莫女王等NPC也在等待與你相聚。
不僅如此,聲優澤城美雪將為重要NPC之一敏菲利亞配音,聲音驚喜出現在手遊日語版PV內。聽到敏菲利亞說出“是我,你能不能先回沙之家一趟呢?”,不知讓多少玩家回想起艾歐澤亞的冒險經歷。
玩法方面,PV極具創意的展示了戰鬥玩法,用莫古力和拉拉菲爾族們可愛靈動的舞台劇表演,順滑銜接副本內高燃戰鬥表現。不僅還原了端遊中龍騎士、白魔法師、騎士、戰士等經典特職,和冒險者們糾葛已久的蠻神“泰坦”也一同亮相,不同職業的夥伴攜手發起戰鬥衝擊。
“釣魚、打牌、賽鳥”在FF14手遊中也將得以體驗。此外,在PV畫面中,還出現了在金碟遊樂場享受其中的冒險者們,必中一閃快刀斬魔、時尚品鑒等經典休閒玩法紛紛亮相,能工巧匠、大地使者生活職業體系同樣在FF14手遊中還原,移動端的艾歐澤亞一如既往的豐富多彩。
可以說,FF14手遊忠實再現了原作,不僅僅是劇情、世界觀、職業設定、戰鬥玩法,甚至休閒玩法與NPC配音都做到了還原,為第一次接觸FF14的玩家提供了龐大的遊玩量,以及充滿魅力的冒險故事。當然,對於已經玩過FF14的玩家來說,這將是一趟充滿回憶與感動的新生之旅。
尊重IP,匠心呈現手機上的艾歐澤亞
技術層面,光子工作室群針對移動端進行了大量的還原與適配,讓玩家可以在手遊中享受到風格無二、質感細膩的視覺體驗。
天氣系統的還原就展現了極高的複雜度和多樣性。艾歐澤亞包括19種常規天氣和60種特殊天氣,總計超過600種不同的天氣表現,每種天氣在不同地貌下都有獨特的變化。為了還原端遊這種差異化的氛圍,研發團隊將天氣元素細分為17大類和52種子類,通過精細控制雲、大氣、光效、霧氣等元素,實現了多變的效果。
此外,天氣系統與時間系統(TOD)緊密結合,通過在一天中設定48個時間節點,每個節點控制52種氛圍控件,實現了從清晨到夜晚的感官變化。天氣時空帶來一日之間的鬥轉星移,太陽的東升西落,雲朵的隨風飄動,使得艾歐澤亞有一套自己的真即時間脈絡。
對比市面上的主流MMORPG遊戲,FF14無疑是角色、種族、裝備、造型、劇情最豐富的網遊之一。在角色設計方面,FF14手遊採用了通過高模烘焙的NormalMap貼圖與手繪ColorMap的融合,以創造出還原端遊質感的皮膚效果。
每個種族都有其獨特的製作流程,例如,在製作人族男性時,需要傳達種族平和親切的個性,角色面部貼圖設計弱化了一些過於寫實和華麗的細節,更符合端遊風格,突顯各自個性的同時又非常自然。再如拉拉菲爾族,如果直接套用人類男性的製作方式,會使得角色面部會有非常濃重的陰影。繪製拉拉菲爾種族,需要反複在ZBrush中對高模的凹凸起伏進行調整並削弱NormalMap的數值,通過調整面部頂點法線方式,使得面部結構產生陰影位置不會過黑,增添拉拉菲爾族的萌態感。
整個研發過程充滿了挑戰,但手遊研發團隊憑借對FF14的熱愛、耐心和責任感,成功地將這個宏大的世界觀呈現給了玩家。艾歐澤亞大陸的天氣系統和角色設計的示例,不僅是技術上的匠心,更是對IP的尊重與致敬。
輕鬆社交無拘束,冒險之路溫暖相伴
作為享譽全球的經典MMORPG遊戲,FF14端遊除了史詩級的龐大世界觀劇情、舞台劇般的華麗戰鬥演出、豐富的休閒娛樂玩法之外,還有非常吸引玩家一點:“狒狒”的社交氛圍。
手遊傳承了端遊的社交理念,以創造溫暖和輕鬆的社交氛圍為目標。不管是一個人冒險,還是與同伴一起挑戰強大的敵人,都是玩家的自由。在FF14手遊世界中,沒有硬性的社交衝刺目標,也沒有強制性的社交刺激。無論是導師與新手豆芽、固隊親友、還是萍水相逢的陌生人,都可以收獲真實而純粹的友誼。FF14手遊的世界等待大家一起探索未知、分享喜悅,找到獨屬於自己的冒險方式。
傾聽,感受,思考。光之戰士們,指尖艾歐澤亞的大門正在打開,期待與你一同的冒險之旅!
FF14手遊後續將在全球多個區域開展測試,觀察和收集使用者反饋,計劃在中國首先上線,待準備就緒後全球發行。《最終幻想14:水晶世界》現已開啟預約,可以登陸官網預約手遊,關注官方微信公眾號、官方微博、Bilibili官方號、微信影片號、抖音官方號、快手官方號、小紅書官方號,加入官方玩家Q群、微博超話、TapTap、4399、好遊快爆、QQ頻道、微信遊戲圈等多個社區,獲取一手測試訊息。
來源:遊俠網