據報導,人中之龍工作室的技術總監Yutaka Ito在最近的一次採訪中透露,他們正在考慮開發一款全新的遊戲引擎,以應對更高規格的主機硬體。這款引擎將取代自2016年首次在《人中之龍6》中使用的“龍引擎”,該引擎至今已經推出了十款遊戲,歷時八年。
Ito表示,雖然《人中之龍》系列在技術上不斷進化,但核心仍然是基於“龍引擎”。他個人非常希望能夠開發一款專為新一代高規格主機設計的新引擎,並用它製作一款全新的動作冒險遊戲。然而,他也強調,這目前僅僅是他的個人想法,尚未成為工作室的正式計劃。
近年來,《人中之龍》系列每款作品都獲得了積極的口碑,但也有一些粉絲對遊戲中重複使用的動畫和素材表示不滿。Ito解釋說,雖然團隊在每部作品中都盡可能挖掘“龍引擎”的潛力,但由於需要相容上一代平台,性能的局限性是不可避免的。因此,開發一款全新的引擎可能是解決這一問題的途徑之一。
來源:遊俠網