向我開炮?!1人製作反直覺肉鴿塔防《無盡塔防:活下去》於11月21日登陸Steam! - 遊戲狂
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向我開炮?!1人製作反直覺肉鴿塔防《無盡塔防:活下去》於11月21日登陸Steam!

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2024-11-21
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一個塔防遊戲,卻只有一個防禦塔?不用佈防,也不用研究路徑?你沒聽錯,想知道一根防禦塔到底夠不夠,來試試就知道了,看你能堅持多久!1人用Y3編輯器開發的肉鴿生存塔防遊戲——《無盡塔防:活下去》11月21日現已登陸Steam,各位“李雲龍”不妨來看一看~

向我開炮?!1人製作反直覺肉鴿塔防《無盡塔防:活下去》於11月21日登陸Steam!

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人人都說塔防賽道已經卷到頭了,但偏偏《無盡塔防:活下去》走了條不尋常的路。不同於傳統塔防,《無盡塔防:活下去》只設計了一個防禦塔,而敵人將從四面八方源源不斷湧來,唯有不斷強化防禦塔,才能抵禦一輪接一輪的怪物浪潮。至於這一根塔能不能撐到最後,取得最終勝利,那就要看各位的本事了,是男人就來堅持20分鐘!

向我開炮?!1人製作反直覺肉鴿塔防《無盡塔防:活下去》於11月21日登陸Steam!

【反直覺肉鴿塔防 無需塔組佈防or路徑規劃】

《無盡塔防:活下去》首次將肉鴿與倖存者玩法融入傳統塔防體系之中,不再有難記的防禦塔屬性,也不再有亂花迷人眼的塔組搭配,敵軍也不再按照固定的路線行進。在這一不設限體系中,防禦塔將立於地圖中心,挑戰來自四面八方異象。在局內,玩家需要通過購買武器,挑選技能來武裝防禦塔。是保守發育還是猥瑣發育,就看搭配給不給力。消耗金幣可以進一步升級商店,無腦解鎖更多強勁裝備,愈戰愈強。

向我開炮?!1人製作反直覺肉鴿塔防《無盡塔防:活下去》於11月21日登陸Steam!

【一塔戰群雄 80種武器遇上88種升級效果】

遊戲設計了金屬、穿刺、魔法、攻城和混亂5種傷害類型,附魔80種武器,從普通品質到傳說品質任你選擇。部分武器還帶有額外傷害類型,進一步豐富策略層次,增加挑戰驚喜。還有88種升級效果等待解鎖,包括提升收入、增強傷害、提高生存能力等效果加成,使用程度堪稱外掛。除了常規Buff,部分升級還具有尖刺傷害,可以對攻擊塔的敵人造成傷害,開啟立體防禦無死角模式。

向我開炮?!1人製作反直覺肉鴿塔防《無盡塔防:活下去》於11月21日登陸Steam!

向我開炮?!1人製作反直覺肉鴿塔防《無盡塔防:活下去》於11月21日登陸Steam!

【特色“塔+塔魂”成長體系 多樣局內挑戰玩不膩】

沒有夥伴,但有靈魂。《無盡塔防:活下去》打造了特色【防禦塔+塔魂】養成玩法,想提升戰力,在升級防禦塔的同時別忘了養養塔魂,說不動就有奇效~除了特色養成,遊戲還開放【深淵探索】模式供玩家獲取金幣,還有【黑市購物】模式可供白嫖更多資源。同時,遊戲設定多種挑戰難度,玩家可通過完成各難度的挑戰【解鎖珍貴藏品】,並借助成就和藏品【強化塔樓】,提升輸出和生存能力。

向我開炮?!1人製作反直覺肉鴿塔防《無盡塔防:活下去》於11月21日登陸Steam!

【主打解壓休閒局 躺平策略兩不誤】

不卷操作,不卷肝度,動動手指就能體驗割草爽感與解壓快感。但能躺著玩並不代表《無盡塔防:活下去》缺乏挑戰性,難度逐級遞增,怪潮愈發洶湧。遊戲在簡化玩家操作的同時,保留了深度的戰術考量。玩家既可以享受輕鬆操作的同時,又能通過精心策劃和靈活應對敵人的策略,讓每場戰鬥都充滿變化和策略樂趣,獲得與眾不同的深度遊戲體驗。

向我開炮?!1人製作反直覺肉鴿塔防《無盡塔防:活下去》於11月21日登陸Steam!

【1人3個月開發完成 這遊戲可靠嗎?】

作者New Folder是一位“寡言”獨遊愛好者,多年混跡策略類遊戲專區,玩的多了,腦中總有很多遊戲創意。儘管沒有任何遊戲開發經驗,也不會寫程式,卻依舊萌生了做遊戲的想法,哪怕只是一個Demo。經過一番比較,New Folder最終選定了一個名為Y3編輯器的遊戲開發工具。Y3編輯器不僅支援低程式碼遊戲開發,內建的免費現成美術素材也大大節約了獨立遊戲開發者的開發成本;其成品遊戲現已支援上架Steam、KK對戰平台等多平台。至此,對於New Folder來說,有個好想法,又有了好工具,開發一款自己的Steam遊戲也許不無可能。

本是抱著試試看的心態,但他沒想到自己竟會越來越投入,僅用了3個月時間就完成了這款遊戲的雛形。在決定上線Steam後,他一邊繼續打磨遊戲,一邊靠著自己錄屏素材以及鑽研剪輯軟體,親自製作了玩法的宣傳影片。經過半年的準備,遊戲終於在11月21日同玩家們見面了。New Folder說,在遊戲上架的那一刻,他的願望就已經實現了。

向我開炮?!1人製作反直覺肉鴿塔防《無盡塔防:活下去》於11月21日登陸Steam!

《無盡塔防:活下去》現已正式登陸Steam,遊戲正式版售價為29元,首發8折優惠,23元包爽!如果你是老牌塔防玩家,一定要來嘗嘗鮮,如果你是塔防新手,那更是可以無痛入局,解壓討趣兩不誤。

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一個塔防遊戲,卻只有一個防禦塔?不用佈防,也不用研究路徑?你沒聽錯,想知道一根防禦塔到底夠不夠,來試試就知道了,看你能堅持多久!1人用Y3編輯器開發的肉鴿生存塔防遊戲——《無盡塔防:活下去》11月21日現已登陸Steam,各位“李雲龍”不妨來看一看~ https://gamemad.com/news/111667 https://img3.gamemad.com/2024/11/21/xxVUKVPe.jpg 人人都說塔防賽道已經卷到頭了,但偏偏《無盡塔防:活下去》走了條不尋常的路。不同於傳統塔防,《無盡塔防:活下去》只設計了一個防禦塔,而敵人將從四面八方源源不斷湧來,唯有不斷強化防禦塔,才能抵禦一輪接一輪的怪物浪潮。至於這一根塔能不能撐到最後,取得最終勝利,那就要看各位的本事了,是男人就來堅持20分鐘! https://img3.gamemad.com/2024/11/21/bVCfDsjP.jpg 【反直覺肉鴿塔防 無需塔組佈防or路徑規劃】 《無盡塔防:活下去》首次將肉鴿與倖存者玩法融入傳統塔防體系之中,不再有難記的防禦塔屬性,也不再有亂花迷人眼的塔組搭配,敵軍也不再按照固定的路線行進。在這一不設限體系中,防禦塔將立於地圖中心,挑戰來自四面八方異象。在局內,玩家需要通過購買武器,挑選技能來武裝防禦塔。是保守發育還是猥瑣發育,就看搭配給不給力。消耗金幣可以進一步升級商店,無腦解鎖更多強勁裝備,愈戰愈強。 https://img3.gamemad.com/2024/11/21/YU7sXfyc.jpg 【一塔戰群雄 80種武器遇上88種升級效果】 遊戲設計了金屬、穿刺、魔法、攻城和混亂5種傷害類型,附魔80種武器,從普通品質到傳說品質任你選擇。部分武器還帶有額外傷害類型,進一步豐富策略層次,增加挑戰驚喜。還有88種升級效果等待解鎖,包括提升收入、增強傷害、提高生存能力等效果加成,使用程度堪稱外掛。除了常規Buff,部分升級還具有尖刺傷害,可以對攻擊塔的敵人造成傷害,開啟立體防禦無死角模式。 https://img3.gamemad.com/2024/11/21/dMNNUsra.jpg https://img3.gamemad.com/2024/11/21/KyZfGQfD.jpg 【特色“塔+塔魂”成長體系 多樣局內挑戰玩不膩】 沒有夥伴,但有靈魂。《無盡塔防:活下去》打造了特色【防禦塔+塔魂】養成玩法,想提升戰力,在升級防禦塔的同時別忘了養養塔魂,說不動就有奇效~除了特色養成,遊戲還開放【深淵探索】模式供玩家獲取金幣,還有【黑市購物】模式可供白嫖更多資源。同時,遊戲設定多種挑戰難度,玩家可通過完成各難度的挑戰【解鎖珍貴藏品】,並借助成就和藏品【強化塔樓】,提升輸出和生存能力。 https://img3.gamemad.com/2024/11/21/2VJYSAaH.jpg 【主打解壓休閒局 躺平策略兩不誤】 不卷操作,不卷肝度,動動手指就能體驗割草爽感與解壓快感。但能躺著玩並不代表《無盡塔防:活下去》缺乏挑戰性,難度逐級遞增,怪潮愈發洶湧。遊戲在簡化玩家操作的同時,保留了深度的戰術考量。玩家既可以享受輕鬆操作的同時,又能通過精心策劃和靈活應對敵人的策略,讓每場戰鬥都充滿變化和策略樂趣,獲得與眾不同的深度遊戲體驗。 https://img3.gamemad.com/2024/11/21/K2FmVjM3.jpg 【1人3個月開發完成 這遊戲可靠嗎?】 作者New Folder是一位“寡言”獨遊愛好者,多年混跡策略類遊戲專區,玩的多了,腦中總有很多遊戲創意。儘管沒有任何遊戲開發經驗,也不會寫程式,卻依舊萌生了做遊戲的想法,哪怕只是一個Demo。經過一番比較,New Folder最終選定了一個名為Y3編輯器的遊戲開發工具。Y3編輯器不僅支援低程式碼遊戲開發,內建的免費現成美術素材也大大節約了獨立遊戲開發者的開發成本;其成品遊戲現已支援上架Steam、KK對戰平台等多平台。至此,對於New Folder來說,有個好想法,又有了好工具,開發一款自己的Steam遊戲也許不無可能。 本是抱著試試看的心態,但他沒想到自己竟會越來越投入,僅用了3個月時間就完成了這款遊戲的雛形。在決定上線Steam後,他一邊繼續打磨遊戲,一邊靠著自己錄屏素材以及鑽研剪輯軟體,親自製作了玩法的宣傳影片。經過半年的準備,遊戲終於在11月21日同玩家們見面了。New Folder說,在遊戲上架的那一刻,他的願望就已經實現了。 https://img3.gamemad.com/2024/11/21/frWQ6vqc.jpg 《無盡塔防:活下去》現已正式登陸Steam,遊戲正式版售價為29元,首發8折優惠,23元包爽!如果你是老牌塔防玩家,一定要來嘗嘗鮮,如果你是塔防新手,那更是可以無痛入局,解壓討趣兩不誤。
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