不知道是不是年齡的原因,總感覺今年時間流逝的速度要遠遠超過往年,2024 年悄然從我們的指縫中溜走,而 2025 年也將隨之到來,那麽不妨順便看看 2025 年上半年有什麽值得期待的遊戲陣容吧。
>>>《魔物獵人:荒野》
Moter Hunter Wilds
發售日期:2025 年 2 月 28 日
作為卡普空旗下當家 IP,《魔物獵人》系列每一部作品發售之時都能引起玩家的廣泛關注,而明年上線的《魔物獵人:荒野》,更是繼《怪獵:世界》後的又一部高清獵人,更別提本作還是 PS5、PC 和 XSX 三平台同步發售,支援跨平台連線,朋友之間簡直可以無障礙爽玩(前提是網路品質要好)。
本作將環境放置在未被調查團涉足過的領域“封禁之地”上,在試玩 Demo 的體驗中可以感受到開發團隊想要極大擴展玩家探索區域的想法,而可以自動尋路的“鷺鷲龍”坐騎系統,也讓一開始認不清路的玩家能夠在遊戲前期感受到本作的魅力。不過試玩版中地勢坡度的問題,往往會打斷玩家的節奏,同時一味地增加地區大小,也會導致玩家無法仔細感受地圖的種種細節,不知道卡普空後續會對其進行怎樣的優化呢?
除了場景,本作中卡普空還加入了“集中模式”這一改變遊戲底層邏輯的新內容,原本需要預判敵人動作來找打點位置的“傳統打法”,因為集中模式可以隨時改變動作朝向而變得可有可無,更別提這次太刀登龍可以空中強制停止的史詩級變動,這下真·蝦頭太刀俠了!
不過單從試玩的體驗來看,遊戲的節奏和優化都有不小的問題。其中最突出是優化問題,網路上常見的鋸齒多邊形的避獸和 NPC 影片數不勝數,同時大本營一旦同屏人數一多也會出現大幅掉幀的情況。只能說距離遊戲發售還有 4 個月的時間,卡普空你努努力啊!
>>>《席德·梅爾的文明VII》
Sid Meier's Civilization VII
發售日期:2025 年 2 月 12 日
這下又要有多少玩家要感慨周末時光易逝了!經典4X回合制策略遊戲又要出續作啦,玩家要帶領帝國經歷人類歷史長河中的不同時代,領略不同文明之間碰撞出的火花。玩家將通過占領可利用的資源,探索未曾開拓的土地,基於豐富的遊戲系統創造出獨特且深刻的策略體驗。
《席德·梅爾的文明VII》將會是《文明》系列裡領袖名單最多的一部,玩家將會根據不同領袖所具備的獨特能力,在時代的發展中強化或者調整帝國的營運策略,玩家可以自由地搭配文明與領袖,從而獲得截然不同的遊戲體驗。
同時本作也將支援跨平台連線系統,這下你的朋友可再也不能拒絕你的連線邀請了,而經過徹底改革後的遊戲教學,將大幅降低新手玩家入坑《文明》系列的門檻,大量的改進遊戲體驗的新內容,也將讓老玩家們感到欣喜。如果你是《文明》系列粉絲的話,《席德·梅爾的文明VII》是不得不試啦!
>>>《inZOI》
inZOI
發售日期:2025 年 3 月 28 日
最近韓國遊戲圈真是異常地火爆,金亨泰參與製作的韓國第一款 3A 動作遊戲《劍星》,就曾因女主誇張的身材和穿搭引起玩家的廣泛關注,而玩法枯燥乏味,但人物造型頗受玩家好評的《第一繼承者》,也算是近期網遊界的一匹“黑馬”。這麽看依舊由韓國人製作的生活模擬遊戲《inZOI》,至少在人物造型這塊應該是不會出現什麽問題了。
由虛幻 5 引擎製作的《inZOI》,不論光影氛圍還是畫面表現都遠超同類作品,不過既然是生活模擬類擬真遊戲,那最重要的還得是玩家的沉浸感、代入感和核心體驗感啦!沉浸感自不必說,《inZOI》強大的自定義功能,將讓玩家能夠隨心所欲地創造遊戲內的角色,修改家園布局,並打造與自身喜好相符的城市。
除此之外,《inZOI》通過向玩家提供豐富的互動內容,在韓國具有一定代表性的職業(比如練習生),和海量隨機觸發事件來向玩家提供遊戲世界與角色產生聯繫的視角,從而讓玩家能夠更好地帶入遊戲角色。不過就目前放出的情況來看,《inZOI》現階段優化和成長內容還不算太多,不知道在遊戲發售以及後續的更新中,能否讓玩家見識到真正的次世代生活模擬遊戲佳作呢?
>>>《天國降臨: 救贖2》
Kingdom Come: Deliverance II
發售日期:2025 年 2 月 12 日
中世紀爛仔的旅途仍將繼續!這一次玩家將重返 15 世紀深陷內戰混亂的波西米亞,控制主角亨利為慘遭謀殺的父母報仇雪恨!據悉本作的規模將會是前作的兩倍之多,因此玩家能夠在續作中體驗到更大的地圖,更多的任務、過場動畫以及更加豐富的隨機遭遇內容。
同時大幅提升的,還有主角的戰鬥動作。玩過初代的玩家都知道,曾經的波西米亞人均劍術大師,對於新手玩家而言十分不友好,但 2 代優化了操作體驗,並加入了火繩槍這一極為 IMBA 的武器,這次想要繼續“作惡”的玩家有福啦!想要探索深陷內亂的廣闊中世紀的玩家,可以留意一下。
>>>《殺戮尖塔2》
Slay the Spire 2
發售日期:2025 年
打牌一時爽,一直打牌一直爽!作為卡牌構築 Rogue-like 類遊戲的典範,其樹狀圖關卡的設計在今日仍然被許多遊戲所借鑒,而通過解鎖套牌和獲得獨特的機制物品,玩家能夠在每一局遊戲內收獲截然不同但又樂趣多多的體驗與快樂。
續作將帶著更多獨特的卡牌、遊戲機制、對局特性以及難纏的敵人,讓玩家充分體驗 Rogue-like 遊戲內含的充滿不確定性的快樂。全新的製作引擎,更加符合當代年輕玩家遊玩相關的功能,全新的視覺表現以及未來可拓展 Mod 模組,只能說卡牌玩家和 Rogue-like 愛好者可以狠狠期待一下了。
>>>《毀滅戰士:黑暗紀元》
DOOM: The Dark Ages
發售日期:2025 年
憑借一個不到 2 分鐘的預告片,就能直接給遊戲幹到 Steam 願望單前 30,不得不說《毀滅戰士》這個 IP 真的太受玩家的喜愛了。這次玩家將體驗主角還未成為英雄,單純只是一個殺戮機器時代的故事(雖然後面也是殺神)。
頗為復古的裝甲造型,將來有可能玩家拉回毀滅戰士最為嗜血的時刻:強力的雙噴火銃;帶有鏈鋸可以格擋遠程攻擊,還能當做回旋鏢投擲出去擊殺敵人的高科技盾牌;通過碾碎頭骨釋放骨片散射的奇特槍械;能夠將敵人釘在牆上的“釘槍”,就是不知道這次敵人的數量夠不夠玩家殺。
除了火力值爆炸的遠程武器,近戰和處決系統也依舊令玩家血脈噴張。撕碎,碾壓,或者通過手中的重武器將他們砸爛!盾衝和盾反機制讓玩家可以秀一波操作,而控制超大機器人的設計,或許能夠給玩家帶來新的視覺衝擊,更別提這作都能當龍騎士了!不知道《毀滅戰士:黑暗時代》還能夠給大家帶來怎樣的驚喜呢?
>>>《宣誓》
Avowed
發售日期:2025 年 2 月 19 日
黑曜石你終於有新作發售了!在《外圍世界》為玩家們帶來一部精彩紛呈的太空探險故事後,奇幻背景的《宣誓》當然也成為玩家最期待的歐美RPG之一了。
在這款第一人稱奇幻動作 RPG 中,玩家將扮演來自遙遠國度 Aedyr 的使者,為調查瘟疫傳聞而踏入名為“生靈之地”的島嶼之中,然而莫名產生的內在聯繫,和冥冥中感受到島嶼地呼喚將帶給玩家充滿玄幻和秘密、危機和機遇的冒險之旅。
對於那些還在等待《上古卷軸6》的玩家,或許可以先在《宣誓》中解解饞。魔法、刀劍、槍械和盾牌將向玩家提供豐富的對敵策略,而魔法與物理引擎的配合,將來有可能帶給玩家一些意想不到的效果。遊戲過程中玩家也不會感到孤單,不斷相遇的夥伴將為旅途增添不少助力和樂趣。如果你是 RPG 愛好者的話,明年年初發售的《宣誓》就值得試試了。
>>>《沙丘:覺醒》
Dune: Awakening
發售日期:2025 年
由 1984 年上線的科幻片《沙丘》為藍本,重新打造的開放世界生存合作遊戲《沙丘:覺醒》,將滿足玩家在荒蕪的厄拉科斯星球上建造家園,通過戰鬥、探索、交易和製作來獲取財富和香料的願景。
為了在充滿派系爭鬥的亂世中存活下去,玩家需要尋找能夠或許的一切資源,包括賴以為生的水源。求生工具能大幅提高玩家的生存能力,強大的建造系統允許玩家一點點地打造強大的堡壘來抵禦敵人的襲擊。不同的角色職業組合,能夠帶給玩家不一樣的遊戲體驗,而載具系統讓玩家獨自探索廣袤壯闊的厄拉科斯星成為了可能。
當然單打獨鬥終歸是不行的,加入工會與其他玩家合作才能做大做強!坦克、撲翼機和大量武器與科技將是搶奪香料的最佳助力,如果你也想在《沙丘》體驗捲入公會和大家族之間的陰謀,或者對抗大沙蟲的話,《沙丘:覺醒》或許會是不錯的選擇。
>>>《吸血鬼:避世血族2》
Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2
發售日期:2025 年
《吸血鬼:避世血族2》也是一部瘋狂跳票的作品,2019 年首次宣布推遲發售,2021 年表示將無限期延期,2023 年 9 月更是由發行商宣布更換開發團隊,幾經波折後遊戲才暫定 2025 年上半年推出(也不是沒有繼續延期的可能)。
在《吸血鬼:避世血族2》裡,玩家將扮演古老吸血鬼氏族中的一員,為了躋身吸血鬼社會的上層地位,玩家需要在充滿誘惑與危險派系的西雅圖地區以凡人的血液為養料,通過血腥刺激的沉浸式戰鬥,謀劃及詭計在各大勢力之間混得“風生水起”。喜歡扮演非人類主角的玩家,或許體驗一下吸血鬼的人生也不錯。
>>>結語
儘管還有一個頗為重量級的遊戲《俠盜獵車手6》預計將在 2025 年秋季發售,但在遊戲詳情頁上並沒有標注,因此雖然玩家們無比期待,但最終還是要看遊戲開發團隊究竟官宣在哪一天了。不知道螢幕前的各位還對明年發布的哪款作品感興趣呢?不妨在評論區寫下來,看看哪款遊戲的呼聲最多吧。
來源:遊俠網