《最終幻想7:重生》是一款內容充實的遊戲,內含諸多豐富多樣的小遊戲。儘管這些小遊戲深受眾多玩家喜愛,但也有一些玩家對其數量過多表示不滿。為此,開發團隊正積極尋求解決方案,以期優化《最終幻想7:重製版》的第三部作品。
近日,《最終幻想7:重生》總監濱口直樹在接受《每日星報》採訪時對此進行了確認。當被問及在續作中是否會調整《重生》的內容時,濱口表示,雖然整體架構不會有太大變動,但根據玩家反饋,下一部遊戲將調整小遊戲數量,使之“更為合理”。
“我認為《重生》的結構與平衡已經相當出色,也獲得了粉絲們的廣泛認可。因此,我認為沒有必要對主要架構進行大幅度修改。”
“或許需要考慮的是,有玩家反映《重生》中的小遊戲數量偏多。我理解他們的看法,但我認為我們在《重生》中小遊戲的廣度與內容量上的決策是正確的。
“內容類型與小遊戲的豐富程度,無疑增加了玩家喜愛的可能性,同時也可能帶來不喜歡的聲音。這很大程度上取決於個人偏好。每個玩家都有自己偏愛的小遊戲,也有不太感興趣的小遊戲,這因人而異。
“因此,我認為我們在提供如此廣泛內容方面並未失敗。這是遊戲所需。但如果問我‘是否會再次製作同樣數量的小遊戲',我的回答是不會。
“我們將探索如何將其縮減至更易管理的規模,以回應那些認為小遊戲過多的玩家。”
來源:遊俠網