說到韓國遊戲,不知道大夥第一反應是什麽?是那些個經典網遊,還是近些年出品的,很“懂”玩家的遊戲?我相信大部分朋友應該都是後者,而標題提到的《第一繼承者》就是這類“賣肉”作品之一。
最近《第一繼承者》官方公布了一則新內容,表示後續遊戲將會上線物理抖動系統。更通俗一點,就是“特定部位”能隨著角色的奔跑等動作搖起來了。
這種消息在大部分玩家看來,都是絕對意義上的重磅福利,更有人會更為急切地喊一句“早幹嘛去了?”。當然,就算如此《第一繼承者》還面臨著另一個問題:單靠這個新的物理系統,真的能讓它從差評堆中殺出來嗎?
就像開頭說過的那樣,《第一繼承者》是一款很符合大夥對韓國遊戲刻板印象的作品。從預告到遊戲的實機展示,各種性感的女角色都在挑動眾多玩家的興奮點,這也使得在遊戲上線後迅速擁有了相當誇張的熱度,Steam最高同時線上人數一度超過了26萬。
作為一款並沒有前作和IP加持,整體類似《星際戰甲》和《命運2》的網遊,上線後能夠取得這樣的成績無疑是一個不錯的起點——但實則已經是它的巔峰了。
不久之後其線上人數便出現大幅度下降,而從Steam評論區也能看到大量玩家對這款遊戲的吐槽,毫不吝嗇的羅列各種《第一繼承者》存在的缺點。偶爾冒出那麽幾條好評,原因也相當簡單且直白:身材不錯,很燒!
只是事實也擺在這裡,雖說大夥的確很熱衷於在正經遊戲裡GHS,但前提條件是遊戲基本素質得過關,而《第一繼承者》顯然沒能做好這一點。
當然,《第一繼承者》上線以來,其官方似乎也很清楚自家遊戲的定位,以及具體吸引玩家的都是那部分內容,在X上面發布的更新公告其配圖更是有一些都無法搬運到文章當中來。
按理說這麽一款玩起來不咋地的“賣肉遊戲”,一般也就剛開始靠著熱度炒一下,後續很快就要淪落到無人問津的地步了——現實也和這相差不遠,從Steam的線上人數也能看到,相較於最巔峰的20多萬人,如今的《第一繼承者》玩家人數已經出現大幅度的滑落。畢竟就算是被大夥調侃為“賣肉遊戲”,它也不大可能真的加入所謂的成人元素,單靠目前它展現的核心遊戲內容,無疑是留不住玩家的。
至於為何它還能繼續保持在玩家視野當中,答案則是他們的反對者——你懂的,就是那幫子“政確”入腦的魔怔人。
拿最近的例子,也就是這次要上線的物理抖動系統來講,消息公布後除了興奮的玩家們和不少路人之外,還有相當一部分政確人士提出了自己的意見,宣稱女性角色不應該只是為了“性感”或“服務粉絲”而擁有某些特徵,“將女性角色性感化”是絕對不可取的。
後續的發展就更簡單了,對於苦政治正確久矣的玩家們來講,凡是他們反對的大夥就得支援——更何況這上線的內容是實打實的喜歡。
某種程度上,玩家對於韓國遊戲那種“油膩師姐”的刻板印象,已經成了對抗政治正確的旗幟,同時也有不少的韓國廠商意識到了一點,開始用這招來進行宣傳自家產品。
因為玩法以及職業平衡等方面的問題,《第一繼承者》算是一個天胡開局然後玩到稀爛的代表,但同樣的大夥也看到了不少相當成功的例子。比如今年早些時候發售的《劍星》,以及出自同一家工作室,當初靠著“抖臀術”衝上熱搜的《勝利女神:NIKKE》
彼時《劍星》的出圈除了角色特點鮮明之外,也絕對不能忽視來自“友軍”的助攻。比如為了攻擊《劍星》甚至宣稱遊戲中的乳搖看起來相當可笑,甚至角色的身材太過誇張,一點都不真實——你這就是純粹為了給好色之徒提供福利。
後續大夥就都知道了,Shift UP發布的一條推文明確表示其主角是通過3D掃描完成建模的,並且附上了那位韓國模特工作時的照片。可以說,恰恰是對家一次次的攻擊,配合上眾多玩家苦政治正確久矣的環境,讓綜合素質尚可,並且附帶了重磅福利的《劍星》在發售後獲得了滿堂彩。
不過,《第一繼承者》的出現也很直觀的告訴了大夥另一個事實:玩家的確樂意看賣肉,甚至願意為此付錢——但單純賣肉顯然是不夠的。拿此前《第一繼承者》的幾次更新,以及這次關注度不算太低的風波來講,並沒能讓口碑和線上人數有太大的回升。
說到底,作為一款內容“正經”的網遊,品質的好壞最後終究得靠優秀的玩法說話,想要憑借簡單的乳搖就直接從差評中殺出來,目前來看無疑是不太現實的——可《第一繼承者》畢竟是網遊,玩法和平衡這一方面或許還能說一句未來可期?
在內容足夠征服大部分玩家之前,讓大夥看看福利,幫你喊兩聲捧個人場,這還是沒問題的,你說呢?
來源:遊俠網