由於今年Xbox平台上第一方遊戲聚集發布,微軟決定將2A級遊戲《宣誓》推遲至明年2月19日上市。然而,這一變動使得黑曜石工作室的這款類似《上古卷軸:天際》的RPG遊戲將面臨來自其他大作的激烈競爭,包括Capcom的《魔物獵人:荒野》(定於2月28日發布)和育碧的《刺客教條:影》(定於2月14日發布)。
在接受GamesRadar+採訪時,《宣誓》的總監Carrie Patel表達了對該遊戲的堅定信心。她認為,在當今這個“遊戲佳作頻出”的時代,想要找到一個沒有其他大作發售的時間窗口幾乎是不可能的。儘管如此,黑曜石工作室堅信《宣誓》不會被其他任何重大發布的遊戲所掩蓋。
Carrie Patel表示:“作為一名遊戲玩家,我認為現代社會最棒的一點就是總有出色的新遊戲問世。你幾乎找不到一個完全沒有其他遊戲發售的時機。我們對《宣誓》充滿信心,相信它能憑借自身的魅力脫穎而出。”
她還提到,這次延期為黑曜石工作室提供了修復剩餘bug的寶貴時間,因此那些喜歡黑曜石風格RPG的玩家將能夠享受到更加完善的《宣誓》。
Carrie Patel進一步說道:“我個人對許多即將推出的遊戲都感到非常興奮。雖然我們的遊戲體驗與其他遊戲有所不同,但那些追求黑曜石風格RPG的玩家,在《宣誓》中將能夠找到他們所期望的選擇、後果處理方式以及對敘事的深入理解。我們利用延長到二月的時間,更加專注於修復bug和進行最後的調整,以確保遊戲的品質。”
來源:遊俠網