V社最近公布了《戰慄時空2》的20周年紀錄片,G胖出現在紀錄片中,並表示當初行業內99%的人都不看好Steam。
Steam於2005年開始銷售第三方遊戲,但在此之前,V社就決定讓《戰慄時空2》綁定該平台。雖然很多人都表示反對,但隨著遊戲的成功,Steam也在之後為玩家們普及了“數位商店”這一概念。
G胖:“那是一段神奇的經歷,你們不知道我們和多少人說過‘你可以通過網路銷售軟體',然後得到了‘這永遠都不會發生'的回答。這不是一兩個,而是我們接觸過99%的公司都這麽說。”
但目前Steam已成為全球最大的綜合性數位遊戲發行平台之一。其最高同時線上玩家數近年來仍在持續增長,在今年9月時已突破3800萬大關。
來源:遊俠網