據外國媒體報導,索尼公司已經採取行動來防止其遊戲產品如程式原始碼、設計檔案及藝術品等關鍵資源的丟失。該公司的資料儲存專家Garrett Fredley日前在社交平台上表示,他們已經成功儲存了超過500TB的重要資料。
對此,索尼的保存專家Fredley幽默地吐槽道:“以現代3A遊戲龐大的規模來說,這相當於半PB的資料量,真的是很大。能夠妥善保管這些資料確實是個不小的成就,但需要花費大量時間複製和備份無數檔案。”
此外,在今年早些時候,Fredley還在紐約的一場演講中詳細介紹了自己這個職位的作用以及責任。他領導的PS Studios IP保護團隊致力於為未來的遊戲制訂保護策略,同時盡可能多地收集和歸檔老遊戲的相關訊息。這個資源庫的目標是全面且便於查閱,以便能隨時獲取任何遊戲的相關訊息。
外界分析認為,索尼的所作所為將對外界的遊戲產生深遠影響。由於已有現成的程式原始碼、藝術品和其他資源,索尼將更輕鬆地重新推出軟體。更為重要的是,這意味著這些寶貴的訊息將得到更好的保護,避免丟失。考慮到過去許多舊遊戲的程式碼和藝術品都曾遺失過,這項工作顯得尤為重要。
來源:遊俠網