經過長時間的檢驗,現在有更多的遊戲開發者在開發遊戲時都會選擇虛幻引擎5,包括首款中國大陸研發3A遊戲《黑神話:悟空》也是使用的虛幻引擎5,這一趨勢不僅包括新成立的工作室,還涉及像CD Projekt RED和Halo Studios(前身為343 Industries)這樣的行業老牌公司。
虛幻5受歡迎的原因之一是其能讓遊戲呈現出極其出色的畫面效果。這並非其唯一的優勢。引擎使用的便利性以及豐富的內建工具同樣非常重要。
虛幻5的廣泛可用性也是一大優點。任何人都可以輕松下載並安裝在自己的電腦上,通過影片網站上的教學學習如何使用。這種易用性讓企業更容易招聘到已經具備相關經驗的專業人士。
然而,虛幻5的普及也帶來了一些問題,例如市場的壟斷風險。如果其他引擎逐漸被邊緣化甚至消失,Epic Games可能會對開發者施加更大的控制力,壟斷行業規則。
此外,虛幻5的核心是為FPS遊戲設計,並且其主要發展方向是為《堡壘之夜》服務。因此,在使用該引擎開發更具創新性或“不走尋常路”的遊戲時可能會面臨一定挑戰。另外,虛幻5的一些預設功能可能導致其開發的遊戲在表現和體驗上趨於雷同。
來源:遊俠網