《遊戲狂》遊戲新聞: 《風暴英雄》吉姆雷諾將進行重做 總體風格保留
暴雪英霸 (Heroes of the Storm)

暴雪英霸 (Heroes of the Storm)

類別:

平台: PC

開發: Blizzard(美國暴雪娛樂公司)

發行: Blizzard,網易遊戲(代理)

上市: 2014年

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暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場,來自暴雪旗下的所有知名角色悉數登場,同時發布了超酷宣傳片。等,當然預告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下遊戲的知名角色。    本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當下全球最流行的魔獸爭霸RPG對抗地圖DOTA為原型,結合星海爭霸中的一些英雄和元素,以強大的星際2銀河編輯器為平台,由暴雪專門的遊戲設計師及專業美工打造的全新星際2複刻版DOTA,遊戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設計,大量獨有的全新模型以及精致的地形細節。與之前在戰網上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國聖地風暴》相比,本地圖已經全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來認識一下這款暴雪的作品。

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《風暴英雄》吉姆雷諾將進行重做 總體風格保留

2018-04-17

《風暴英雄》官方推特日前為我們分享了吉姆雷諾的最新消息,據開發者AMA透露,雷諾將進行重做,不過會保留總體感覺和玩法風格。暴雪遊戲設計師BlizzCooper在Reddit論壇為我們分享了詳細內容。

推特資訊:

《風暴英雄》吉姆雷諾將進行重做 總體風格保留

設計師BlizzCooper在Reddit論壇帖子譯文:

召喚部門:我們沒有打算對召喚部門進行整體改動,而是嘗試對其中的個例進行調整。我們無法忽略一個在低等級時期強到過分而在高等級時毫無作為的能力。召喚部門基本就是這個情況。召喚部門的輸出能力十分不穩定,主要取決於敵方隊伍如何應對。 高等級玩家可以很輕鬆地忽略掉召喚部門的存在。

正在進行雷諾的重做:這還不是我們馬上要發布的重做角色,但是我們正在積極籌備。總而言之我們想保留他的整體遊玩體驗,容易上手,但是我們已經進行了一系列的改動來讓他的基礎能力跟上時代同時引入許多新的天賦。製作團隊會在幾個月內持續跟進帳享更多消息。

重錘軍士:我們之前加入了許多有趣的元素到重錘軍士的體系裡,讓她能更早地使用她的核心天賦。我們沒有觀察到很高的玩家使用率,但她應該也不是那種會成為版本最強核心的角色。我們目前沒有計劃對她進行改動,但是之後很可能會重新納入考量。

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《風暴英雄》官方推特日前為我們分享了吉姆雷諾的最新消息,據開發者AMA透露,雷諾將進行重做,不過會保留總體感覺和玩法風格。暴雪遊戲設計師BlizzCooper在Reddit論壇為我們分享了詳細內容。 https://gamemad.com/news/11208 推特資訊: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/19/60a4a8bdb437c.jpg 設計師BlizzCooper在Reddit論壇帖子譯文: 召喚部門:我們沒有打算對召喚部門進行整體改動,而是嘗試對其中的個例進行調整。我們無法忽略一個在低等級時期強到過分而在高等級時毫無作為的能力。召喚部門基本就是這個情況。召喚部門的輸出能力十分不穩定,主要取決於敵方隊伍如何應對。 高等級玩家可以很輕鬆地忽略掉召喚部門的存在。 正在進行雷諾的重做:這還不是我們馬上要發布的重做角色,但是我們正在積極籌備。總而言之我們想保留他的整體遊玩體驗,容易上手,但是我們已經進行了一系列的改動來讓他的基礎能力跟上時代同時引入許多新的天賦。製作團隊會在幾個月內持續跟進帳享更多消息。 重錘軍士:我們之前加入了許多有趣的元素到重錘軍士的體系裡,讓她能更早地使用她的核心天賦。我們沒有觀察到很高的玩家使用率,但她應該也不是那種會成為版本最強核心的角色。我們目前沒有計劃對她進行改動,但是之後很可能會重新納入考量。
https://gamemad.com/news/11208
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