《古老之圈》資料片 將帶來劇情驅動的獨特遊戲體驗 - 遊戲狂
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《古老之圈》資料片 將帶來劇情驅動的獨特遊戲體驗

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2024-11-26
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雖然《奪寶奇兵:古老之圈》尚未發售,但我們已經知道官方計劃在遊戲發售後的某個時間點推出資料片。今年8月,Bethesda宣布開發商MachineGames在為這款遊戲製作名為“The Order of Giants”的資料片,但除此之外,關於該資料片的細節很少。

《古老之圈》資料片 將帶來劇情驅動的獨特遊戲體驗

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《奪寶奇兵:古老之圈》的創意總監Axel Torvenius最近接受了MinnMax的採訪,採訪中他就透露了一點點關於資料片的相關細節,他表示這個資料片將帶來一種“故事劇情驅動的獨特遊戲體驗”,並將與遊戲本體的戰役模式完美契合。Axel Torvenius說道:“目前我們可以透露的是,這個DLC將會非常注重劇情驅動的獨特體驗,並將與主線戰役非常契合。”

《古老之圈》資料片 將帶來劇情驅動的獨特遊戲體驗

除此之外,這位創意總監就沒有透露更多內容了,我們依然不知道這個資料片大概的流程時長,或者它何時發布。在同一個採訪中,Axel Torvenius還透露了《奪寶奇兵:古老之圈》的戰役模式是“MachineGames迄今為止製作的規模最大、最長的遊戲”,點擊這裡閱讀詳情>>>

《古老之圈》資料片 將帶來劇情驅動的獨特遊戲體驗

《奪寶奇兵:古老之圈》將於12月9日登陸Xbox Series X/S和PC,並於明年春天登陸PS5平台。


來源:遊俠網


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雖然《奪寶奇兵:古老之圈》尚未發售,但我們已經知道官方計劃在遊戲發售後的某個時間點推出資料片。今年8月,Bethesda宣布開發商MachineGames在為這款遊戲製作名為“The Order of Giants”的資料片,但除此之外,關於該資料片的細節很少。 https://gamemad.com/news/112103 https://img3.gamemad.com/2024/11/26/wRjWxt5X.jpg 《奪寶奇兵:古老之圈》的創意總監Axel Torvenius最近接受了MinnMax的採訪,採訪中他就透露了一點點關於資料片的相關細節,他表示這個資料片將帶來一種“故事劇情驅動的獨特遊戲體驗”,並將與遊戲本體的戰役模式完美契合。Axel Torvenius說道:“目前我們可以透露的是,這個DLC將會非常注重劇情驅動的獨特體驗,並將與主線戰役非常契合。” https://img3.gamemad.com/2024/11/26/dKq7H2xy.jpg 除此之外,這位創意總監就沒有透露更多內容了,我們依然不知道這個資料片大概的流程時長,或者它何時發布。在同一個採訪中,Axel Torvenius還透露了《奪寶奇兵:古老之圈》的戰役模式是“MachineGames迄今為止製作的規模最大、最長的遊戲”,點擊這裡閱讀詳情>>> https://img3.gamemad.com/2024/11/26/QV32SBvH.jpg 《奪寶奇兵:古老之圈》將於12月9日登陸Xbox Series X/S和PC,並於明年春天登陸PS5平台。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/112103
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