《刺客教條:影》成為了今年備受爭議的遊戲之一,由於種種爭議及遊戲本身存在的問題,其發售日期被迫推遲。儘管《刺客教條:影》目前面臨諸多挑戰,但其製作人依然對未來充滿信心。
在最近的XDS24會議問答環節上,《刺客教條》系列執行製作人Marc-Alexis Côté透露了一個令人驚訝的事實:團隊中有一半的成員認為《刺客教條:影》的品質堪憂,儘管遊戲仍在測試階段。
然而,Alexis卻持有不同看法:“就算團隊成員認為《刺客教條:影》是他們所見過的最糟糕的作品,但我堅信這款遊戲最終會大放異彩,我們一定會成功的!”
儘管團隊內部對《刺客教條:影》的評價並不樂觀,但製作人Alexis卻表現得相當樂觀。他認為,如果遊戲按照原定日期發售,可能會遭到大量粉絲的批評和憎恨,因此推遲發售是一個明智的選擇。
此外,Alexis還分享了自己參與開發《刺客教條》系列的經歷。他透露,當初自己對第一款遊戲並不抱太大期望,甚至認為它不可能成功發布。然而,這款遊戲最終在M站上獲得了91分的高分。因此,Alexis認為,儘管目前許多開發者對《影》持悲觀態度,但未來的結果可能會更加美好。
來源:遊俠網