冒險遊戲《縛戎人:唐建中十三年》Steam頁面 明年發售 - 遊戲狂
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冒險遊戲《縛戎人:唐建中十三年》Steam頁面 明年發售

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2024-11-27
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今日(11月27日),中唐歷史群像文字冒險遊戲《縛戎人:唐建中十三年》Steam頁面上線,預計於2025年第一季度發售,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。

冒險遊戲《縛戎人:唐建中十三年》Steam頁面 明年發售

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遊戲介紹:

遊戲發生在唐貞元八年(公元792年),北庭之戰結束後的西州柳中城,今日的吐魯番盆地。

“吐蕃因是陷北庭都護府,安西道絕。獨西州人尚為唐守。”

原本庇護當地的回鶻汗國此前被吐蕃擊敗,中原的唐王朝藩鎮林立,不再可能回到西域。西州軍民只得盡力自尋出路。

“至今大唐貞元九年……其經去年西州頃陷。”

……

遊戲特點:

美術設計:

我們在美術設計方面採用了獨特的風格,

將中國傳統的水墨畫與西方的美術技法和日式動漫風格相結合。

形成了一種獨特的韻味,寫意與寫實的有機結合。

生動活潑而又充滿古韻。

嚴謹考究唐朝時期的服裝、建築、環境,輔以現代美學加工,力求做到還原歷史氛圍與美感的兼顧。

視覺設計:

我們在遊戲的UI/UX等視覺傳達設計上,

採用了大量的創新設計,在保留傳統Galgame/AVG遊戲UI互動邏輯的基礎上,

引入了很多現代化的介面設計與互動邏輯,盡可能為玩家提供更好的互動體驗。

在遊戲UI視覺設計上,我們大量採用與遊戲美術貼合的水墨風格,使遊戲的沉浸感更進一步。

我們嘗試UI層面引入了更多個性化設定功能,例如:對話文字框和字體的調節,通知氣泡的調節,

希望能滿足玩家的不同偏好。

音樂效果:

我們在音樂的製作理念極為獨特,

以唐王朝不同年號所代表的時代的氛圍為線索,

融入歷史元素與時代特色,通過音樂抒發我們對歷史的理解與情感。

我們作為知曉歷史全貌的未來者,自然多少明白這大唐盛世中已然顯現的危機之暗示,

所以在音樂中我們也盡力去表現我們所感。

音樂大量採用中國傳統中原樂器,與西域樂器,結合現代的電子音樂為點綴,展現出獨特的氛圍。

配樂曲目豐富,恢宏大氣,力爭為玩家帶來優秀的體驗。

聲音效果:

在遊戲音效方面我們也投入了大量精力,

實現了UI互動全音效,提示全音效,達到了優秀的水準。

劇情音效方面,也極其豐富,力爭為玩家提供最好的遊玩體驗。

動態效果:

我們在重要CG和場景上加入了動態效果,

使得表現形式不局限於靜態,為玩家提供更好的視覺效果。

遊戲截圖:

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今日(11月27日),中唐歷史群像文字冒險遊戲《縛戎人:唐建中十三年》Steam頁面上線,預計於2025年第一季度發售,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 https://gamemad.com/news/112247 https://img3.gamemad.com/2024/11/27/uufgFhdU.jpg 遊戲介紹: 遊戲發生在唐貞元八年(公元792年),北庭之戰結束後的西州柳中城,今日的吐魯番盆地。 “吐蕃因是陷北庭都護府,安西道絕。獨西州人尚為唐守。” 原本庇護當地的回鶻汗國此前被吐蕃擊敗,中原的唐王朝藩鎮林立,不再可能回到西域。西州軍民只得盡力自尋出路。 “至今大唐貞元九年……其經去年西州頃陷。” …… 遊戲特點: 美術設計: 我們在美術設計方面採用了獨特的風格, 將中國傳統的水墨畫與西方的美術技法和日式動漫風格相結合。 形成了一種獨特的韻味,寫意與寫實的有機結合。 生動活潑而又充滿古韻。 嚴謹考究唐朝時期的服裝、建築、環境,輔以現代美學加工,力求做到還原歷史氛圍與美感的兼顧。 視覺設計: 我們在遊戲的UI/UX等視覺傳達設計上, 採用了大量的創新設計,在保留傳統Galgame/AVG遊戲UI互動邏輯的基礎上, 引入了很多現代化的介面設計與互動邏輯,盡可能為玩家提供更好的互動體驗。 在遊戲UI視覺設計上,我們大量採用與遊戲美術貼合的水墨風格,使遊戲的沉浸感更進一步。 我們嘗試UI層面引入了更多個性化設定功能,例如:對話文字框和字體的調節,通知氣泡的調節, 希望能滿足玩家的不同偏好。 音樂效果: 我們在音樂的製作理念極為獨特, 以唐王朝不同年號所代表的時代的氛圍為線索, 融入歷史元素與時代特色,通過音樂抒發我們對歷史的理解與情感。 我們作為知曉歷史全貌的未來者,自然多少明白這大唐盛世中已然顯現的危機之暗示, 所以在音樂中我們也盡力去表現我們所感。 音樂大量採用中國傳統中原樂器,與西域樂器,結合現代的電子音樂為點綴,展現出獨特的氛圍。 配樂曲目豐富,恢宏大氣,力爭為玩家帶來優秀的體驗。 聲音效果: 在遊戲音效方面我們也投入了大量精力, 實現了UI互動全音效,提示全音效,達到了優秀的水準。 劇情音效方面,也極其豐富,力爭為玩家提供最好的遊玩體驗。 動態效果: 我們在重要CG和場景上加入了動態效果, 使得表現形式不局限於靜態,為玩家提供更好的視覺效果。 遊戲截圖:
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