Nightdive Studios的《怪形:重製版》將在下周的PC遊戲展活動中公布更多細節。然而,在接受Syfy Wire採訪時,原版遊戲的導演Mark Atkinson透露了一個重大的遊戲體驗改進:它取消了NPC的預設感染。
在《怪形》中,NPC可能會被感染,導致他們“爆裂”並變成可怕的生物。然而,即使你在戰鬥中保護他們,他們仍會在預設的劇情中爆發並被感染。
Mark Atkinson說道:“在原版遊戲中,未被感染的NPC突然爆發感染,這是玩家最大的抱怨之一。在《怪形:重製版》中,我們完全移除了這種行為,轉而讓一些NPC更容易被感染。如果他們倖存下來,會因為受到極大的驚嚇而蜷縮起來,甚至‘精神崩潰'。這裡的‘精神崩潰'指的是受害者進入不穩定狀態,可能導致自殺、心臟病發作或攻擊其他NPC。”
Nightdive Studios的軟體工程師Josh Dowell補充說:“感染系統在原版遊戲中已經實現並可用,但有些地方會出現隊友莫名其妙地被感染並突然爆發的情況,玩家對此非常反感。我們移除了這些內容,因此隊友只能通過直接接觸怪物才會被感染。”
對於《怪形》的粉絲來說,這無疑是個好消息,並且它可能會對故事的走向產生重大影響。《怪形:重製版》將於今年發售,但官方目前還沒有公布具體的發售日期。
《怪形:重製版》計劃登陸Xbox Series X/S、PS5、PC、PS4、Xbox One和任天堂Switch。
來源:遊俠網