《FF7重生》開發者分享重製歷程 全力籌備系列最終章 - 遊戲狂
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《FF7重生》開發者分享重製歷程 全力籌備系列最終章

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2024-12-01
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《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》被譽為2024年頂尖遊戲之一,作為《最終幻想7》重製系列的續作,它極大地豐富了這款經典角色扮演遊戲的世界觀。

《FF7重生》開發者分享重製歷程 全力籌備系列最終章

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在《Edge》雜誌第405期中,《最終幻想7:重生》的開發團隊分享了將《最終幻想7》轉變為開放世界RPG的心路歷程,以及將這款經典遊戲重塑為兩部大型RPG的經驗與感悟。

談及《最終幻想7:重生》,首席製作人北瀨佳範回顧了1997年原版遊戲的影響力,並指出“許多原版遊戲的粉絲現已投身遊戲行業”。他將重製系列的順利推進歸功於Square Enix內部的一個特殊創意委員會,該委員會負責把控遊戲的故事脈絡和整體體驗。

《FF7重生》開發者分享重製歷程 全力籌備系列最終章

隨著系列第三部分即將面世,玩家們在《重生》廣受讚譽後,對能否順利收尾充滿期待。開發團隊表示,《重生》的反響熱烈“令人倍感欣慰”,因此決定暫停製作《重生》的DLC內容,全力投入系列最終章的打磨。

《FF7重生》開發者分享重製歷程 全力籌備系列最終章

在接受《Edge》雜誌採訪時,北瀨佳範表示:“對於系列第三部分的期待和好奇已經累積到了相當的程度。因此,我感到放心多了。知道我們沒有搞砸,確實讓我鬆了一口氣。”


來源:遊俠網


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《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》被譽為2024年頂尖遊戲之一,作為《最終幻想7》重製系列的續作,它極大地豐富了這款經典角色扮演遊戲的世界觀。 https://gamemad.com/news/112682 https://img3.gamemad.com/2024/12/01/mZ5PHz6E.jpg 在《Edge》雜誌第405期中,《最終幻想7:重生》的開發團隊分享了將《最終幻想7》轉變為開放世界RPG的心路歷程,以及將這款經典遊戲重塑為兩部大型RPG的經驗與感悟。 談及《最終幻想7:重生》,首席製作人北瀨佳範回顧了1997年原版遊戲的影響力,並指出“許多原版遊戲的粉絲現已投身遊戲行業”。他將重製系列的順利推進歸功於Square Enix內部的一個特殊創意委員會,該委員會負責把控遊戲的故事脈絡和整體體驗。 https://img3.gamemad.com/2024/12/01/89WM9du5.jpg 隨著系列第三部分即將面世,玩家們在《重生》廣受讚譽後,對能否順利收尾充滿期待。開發團隊表示,《重生》的反響熱烈“令人倍感欣慰”,因此決定暫停製作《重生》的DLC內容,全力投入系列最終章的打磨。 https://img3.gamemad.com/2024/12/01/SRbXh2ut.jpg 在接受《Edge》雜誌採訪時,北瀨佳範表示:“對於系列第三部分的期待和好奇已經累積到了相當的程度。因此,我感到放心多了。知道我們沒有搞砸,確實讓我鬆了一口氣。” 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/112682
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