獨立遊戲佳作《小醜牌》,這款結合了撲克元素的肉鴿萊克(Roguelike)遊戲,已經榮獲兩項金搖桿獎殊榮,並成功入圍TGA年度遊戲大獎的候選名單。然而,其開發者LocalThunk在接受採訪時坦言,自己仍在“探索”遊戲行業的門道。
在榮獲金搖桿獎後,LocalThunk分享道:“在遊戲正式發行前,一切都很順利。它僅僅是我的一個業餘愛好,是在忙碌工作之餘的一種放鬆方式。”據悉,他是在休假期間開始製作這款遊戲的,並曾表示從未期待除了朋友之外的其他玩家會接觸這款遊戲。
“起初,我只是把它當作一個業餘項目來製作,就像我之前所做的其他遊戲一樣。”他進一步解釋道。
“但當遊戲商店頁面上線後,處理相關事務的壓力驟增。”LocalThunk坦言,“公關和商業方面的很多事務對我來說並不熟悉,因此我覺得最困難的部分就是要在實踐中迅速掌握這些技能。即使到現在,我仍然覺得自己在摸索中前進。”
然而,他的努力得到了回報。這款遊戲在全球範圍內廣受歡迎,甚至在Steam Deck上成為了遊玩次數排名第四的遊戲。“這款遊戲源於一個非常個人化的創作過程,目標受眾很小,但它所受到的歡迎讓我感到有些意外。”他驚訝地表示。
LocalThunk透露,他在公開遊戲商店頁面之前,花費了大約18個月的時間來製作這款遊戲,從製作到發行總共耗時兩年多一點。但他並沒有停下腳步的計劃。“我打算繼續開發《小醜牌》,同時我也列出了一份未來遊戲創意的清單。”
隨著《小醜牌》的成功,他未來可能會更加自由地開發自己心儀的項目。至於他是否會繼續作為獨立開發者前行,還是決定創立自己的工作室,這將是一個值得期待的答案。
來源:遊俠網