《小醜牌》獲TGA年度遊戲提名後 創作者依然謙虛低調 - 遊戲狂
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《小醜牌》獲TGA年度遊戲提名後 創作者依然謙虛低調

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2024-12-01
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獨立遊戲佳作《小醜牌》憑借其獨特魅力拿下兩項金搖桿獎,並且入圍TGA年度最佳遊戲獎項。其創作者LocalThunk表示,儘管取得了這些成就,但他仍在“學習行業的門道”。

《小醜牌》獲TGA年度遊戲提名後 創作者依然謙虛低調

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gamesradar聯繫到了LocalThunk,他表示:“在遊戲公開之前,幾乎沒有遇到什麽困難。這只是一個愛好,是一種在工作一天後放鬆的非常有益的方式。”我們知道,他是在幾周假期裡開始做的這款遊戲,他也曾表示,自己從未想過除了朋友之外會有其他人玩這款遊戲。

他解釋道:“最初,我是將其作為一個愛好項目來做的,就像我以前製作的所有其他遊戲一樣。”

LocalThunk表示:“在商店頁面上線後,處理這些事情變得更加有壓力。很多公關和商業方面的工作對我來說並不擅長,所以最難的部分是臨時學習這些東西。即使是現在,我仍然在學習這些技巧。”

LocalThunk表示:“我大約花了18個月的時間製作這款遊戲,然後才將商店頁面公開,從開做到發布整個過程大約用了兩年多,但我現在沒有停更的計劃。我打算繼續開發《小醜牌》,同時也在為未來的其他遊戲構思新點子。”

《小醜牌》獲TGA年度遊戲提名後 創作者依然謙虛低調


來源:遊俠網


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獨立遊戲佳作《小醜牌》憑借其獨特魅力拿下兩項金搖桿獎,並且入圍TGA年度最佳遊戲獎項。其創作者LocalThunk表示,儘管取得了這些成就,但他仍在“學習行業的門道”。 https://gamemad.com/news/112737 https://img3.gamemad.com/2024/12/01/NCzd9rkm.jpg gamesradar聯繫到了LocalThunk,他表示:“在遊戲公開之前,幾乎沒有遇到什麽困難。這只是一個愛好,是一種在工作一天後放鬆的非常有益的方式。”我們知道,他是在幾周假期裡開始做的這款遊戲,他也曾表示,自己從未想過除了朋友之外會有其他人玩這款遊戲。 他解釋道:“最初,我是將其作為一個愛好項目來做的,就像我以前製作的所有其他遊戲一樣。” LocalThunk表示:“在商店頁面上線後,處理這些事情變得更加有壓力。很多公關和商業方面的工作對我來說並不擅長,所以最難的部分是臨時學習這些東西。即使是現在,我仍然在學習這些技巧。” LocalThunk表示:“我大約花了18個月的時間製作這款遊戲,然後才將商店頁面公開,從開做到發布整個過程大約用了兩年多,但我現在沒有停更的計劃。我打算繼續開發《小醜牌》,同時也在為未來的其他遊戲構思新點子。” https://img3.gamemad.com/2024/12/01/6EXDz66c.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/112737
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