粉絲用虛幻引擎自製《血源詛咒》複古版 PS1畫面風格 - 遊戲狂
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粉絲用虛幻引擎自製《血源詛咒》複古版 PS1畫面風格

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2021-01-19
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當我們等待《血源詛咒》重製版或者PC版時,一些玩家已經開始著手開始另一種形式“重製”。

開發者Lilith Walther一直致力於使用虛幻引擎開發《血源詛咒 PSX》,這是《血源詛咒》的複古“重製版”。近日,他在推特上發布了一些該作的展示影片,其中內髒暴擊神還原。

展示:

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《血源詛咒PSX》容易讓人想起1997年發行的生存恐怖遊戲《殺戮夜魅》,二者視覺效果和整體遊戲性看起來驚人的相似,雖然目前我們僅僅只是看到前瞻影片,但《血源詛咒PSX》看起來比最初在90年代發布的任何遊戲都要精細得多。不過,考慮到《血源詛咒PSX》是在虛幻引擎中開發的,這樣的差異也就不足為奇了。

影片截圖:

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遊戲資訊

血源詛咒 (Bloodborne)

類別: 動作
平台: PS4
開發: From Software
發行: SIE
上市: 2015-03-24
《血源:詛咒(BloodBorne)》是由From Software製作,索尼發行的一款動作RPG遊戲,是《黑暗靈魂》系列的精神續作,遊戲延續了以巨大的難度和挑戰性為特點。本作中的虛擬世界,設定在位於遙遠東方,人煙罕至的山區古都“雅南”,是個被詛咒的城市。

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當我們等待《血源詛咒》重製版或者PC版時,一些玩家已經開始著手開始另一種形式“重製”。 https://gamemad.com/news/1128 開發者Lilith Walther一直致力於使用虛幻引擎開發《血源詛咒 PSX》,這是《血源詛咒》的複古“重製版”。近日,他在推特上發布了一些該作的展示影片,其中內髒暴擊神還原。 展示: 《血源詛咒PSX》容易讓人想起1997年發行的生存恐怖遊戲《殺戮夜魅》,二者視覺效果和整體遊戲性看起來驚人的相似,雖然目前我們僅僅只是看到前瞻影片,但《血源詛咒PSX》看起來比最初在90年代發布的任何遊戲都要精細得多。不過,考慮到《血源詛咒PSX》是在虛幻引擎中開發的,這樣的差異也就不足為奇了。 影片截圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605eb513c0abd.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605eb51642311.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605eb518c00f2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605eb51b09998.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605eb51ce9208.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605eb52054b9b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605eb5224056a.jpg
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