由獨立開發工作室Narrator製作的療愈系休閒遊戲**《窗景》(Windowscape)**近日在G-EIGHT 2024遊戲展上大放異彩,並同步釋出了全新宣傳影片。在展會現場,遊戲開放了全新主題“美景巡禮”的試玩,為玩家提供了一次從日常窗景到流動風景的獨特沉浸體驗。這款專注於細膩場景與生活意義探索的作品,以其溫暖而治愈的氛圍吸引了大量觀眾駐足並體驗。
《窗景》是一款以“細微即美好”為設計核心的休閒遊戲,玩家將在遊戲中以房間主人的視角,透過窗戶觀賞外界的景色。遊戲的獨特理念在於呈現生活中的平凡之美,讓玩家感受那些隨著時間流逝而悄然變化的細微細節,為玩家帶來片刻寧靜。遊戲設定了細緻的交互功能,例如房間內的收音機旋鈕可自由調節頻道,玩家可以選擇適合工作、放鬆或小睡的背景電台節目,同時通過窗邊的雲朵和變化中的景象讓自己放慢生活的步調,就算置身室內,也能感受窗外世界的靈動與安靜。
Narrator團隊在此次展會上推出的全新主題“美景巡禮”吸引了廣泛關注,這是《窗景》首次嘗試將固定的窗景視角延伸至動態的場景之中。在新主題中,玩家將登上一輛獨特的觀光餐車,通過移動的視角欣賞沿途的不同風景。開發團隊以“移動的風景畫框”為創意核心,在遊戲中呈現了大量充滿旅行感與異域風情的景象。或是乘坐餐車緩緩駛過群山流水,或是看著遠方的城市漸漸拉近,這些視角的變化為遊戲加入了更多新鮮的體驗。
更令人期待的是,Narrator透露,未來的更新將進一步擴展“美景巡禮”主題,為玩家加入更多特色風景和餐食。從熟悉的中國地域,到異國的加拿大冰雪和奧地利的鄉野,遊戲將通過視覺與互動設計呈現旅途中各地的文化特色,比如沿途的美食、標誌性景觀與人文環境,以豐富玩家的虛擬旅途。
目前,《窗景》的最新宣傳影片也全網公開,其中不僅展示了遊戲的基本玩法,還展現了新主題的概念與特色。Narrator工作室表示,他們希望通過《窗景》為玩家帶來生活中難得的片刻安寧,仿佛無聲地提醒所有人即使是最平常的日常窗景,也蘊藏著令人治愈的美好。更重要的是,在“美景巡禮”主題的加持下,遊戲的內容得到了更大的拓展,從靜態到動態,從單一窗景到多元風光,讓玩家感到一種既熟悉又耳目一新的驚喜感。
《窗景》是一款將玩家的感受放在首位的作品,無論是獨特的藝術風格、溫暖的生活敘事,還是細膩的玩法設計,這款遊戲在敘述與治愈上的表現都顯現了Narrator的設計功底與開發理念。目前,《窗景》尚在開發階段,更多內容將在後續逐步揭秘並公布,預計將在PC平台率先登陸。這款遊戲無疑為喜歡緩節奏、沉浸式體驗的玩家提供了一次觀察平凡日常、體驗別樣風景的全新選擇,值得期待。
來源:遊俠網