《絕地求生》創始人開放世界生存新作 超逼真自然環境 - 遊戲狂
廣告

《絕地求生》創始人開放世界生存新作 超逼真自然環境

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-12-06
廣告

代號為“PlayerUnknown”的開發者 Brendan Greene所擁有的工作室 PLAYERUNKNOWN Productions 日前透露了一個包含 3 款全新遊戲項目的計劃,並公開了 3 款遊戲中的第一款——開放世界生存遊戲《Prologue:Go Wayback!》。

《絕地求生》創始人開放世界生存新作 超逼真自然環境

廣告

遊戲預告:

PLAYERUNKNOWN Productions 於 2021 年在阿姆斯特丹成立,其當時的目標為打造一個極具野心的大型多人遊戲世界,代號為“Artemis”。該項目的目標是地圖為“地球大小“,據 PCGamer 今年 9 月的一份報導稱,團隊已經創建了一個完整的星球,而其擁有的現金渲染技術可以在一瞬間加載出大面積的土地。

根據 Greene 在公告中稱,上面提到的包含 3 部遊戲的計劃都是為了工作室為自己“提供堅實的技術基礎”,以最終能夠開發出“Artemis”。他表示公司計劃在幾年時間內發布另外兩款遊戲,且“每款遊戲都解決了關鍵的技術挑戰”。

《絕地求生》創始人開放世界生存新作 超逼真自然環境

《Prologue:Go Wayback!》Steam 頁面已經上線。雖然“Artemis”的最終目標是在同一張地圖內包含上百萬名玩家,但這款遊戲根據 Steam介紹只是一款“單人開放世界”遊戲,所有地圖將由機器學習驅動生成。可以說,相比遊戲來說,它更像是一個技術展示。

Steam商店頁面:點擊這裡

遊戲介紹:

作為我們的第一個項目,《Prologue:Go Wayback!》旨在測試我們開發的機器學習驅動的地形生成技術,該技術可以即時創建數百萬張地圖。這是一項實驗,也是三款遊戲中的第一款,這三款遊戲既可以作為獨立的體驗,也可以為工作室的終極項目“Artemis”奠定基礎。“代號:Artemis”將是一個大型多人沙盒體驗,它利用了我們在技術展示《Preface: Undiscovered World》和《Prologue: Go Wayback!》中測試和完善的技術升級。

《絕地求生》創始人開放世界生存新作 超逼真自然環境

遊戲特色:

準備

利用您的環境和您找到的工具來發揮您的優勢。

旅行

穿越廣闊的開放世界尋找食物和避難所。

《絕地求生》創始人開放世界生存新作 超逼真自然環境

存身

保護自己免受影響統計資料的極端天氣條件的影響。但不要停留太久。用它們來為你的下一次旅程做準備。

修理

修理你在途中發現的物品和建築物。

逃脫

您的最終目標是到達氣象站並尋求幫助。

《絕地求生》創始人開放世界生存新作 超逼真自然環境

廣告
遊戲資訊

絕地求生 PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: PUBG Corporation
發行: PUBG Corporation
上市: 2017-12-20 (PC)

《絕地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

更多 絕地求生 PUBG 攻略|新聞

廣告
代號為“PlayerUnknown”的開發者 Brendan Greene所擁有的工作室 PLAYERUNKNOWN Productions 日前透露了一個包含 3 款全新遊戲項目的計劃,並公開了 3 款遊戲中的第一款——開放世界生存遊戲《Prologue:Go Wayback!》。 https://gamemad.com/news/113243 https://img3.gamemad.com/2024/12/06/c7JsYPkN.jpg 遊戲預告: PLAYERUNKNOWN Productions 於 2021 年在阿姆斯特丹成立,其當時的目標為打造一個極具野心的大型多人遊戲世界,代號為“Artemis”。該項目的目標是地圖為“地球大小“,據 PCGamer 今年 9 月的一份報導稱,團隊已經創建了一個完整的星球,而其擁有的現金渲染技術可以在一瞬間加載出大面積的土地。 根據 Greene 在公告中稱,上面提到的包含 3 部遊戲的計劃都是為了工作室為自己“提供堅實的技術基礎”,以最終能夠開發出“Artemis”。他表示公司計劃在幾年時間內發布另外兩款遊戲,且“每款遊戲都解決了關鍵的技術挑戰”。 https://img3.gamemad.com/2024/12/06/c8Rag9Ca.jpg 《Prologue:Go Wayback!》Steam 頁面已經上線。雖然“Artemis”的最終目標是在同一張地圖內包含上百萬名玩家,但這款遊戲根據 Steam介紹只是一款“單人開放世界”遊戲,所有地圖將由機器學習驅動生成。可以說,相比遊戲來說,它更像是一個技術展示。 Steam商店頁面:點擊這裡 遊戲介紹: 作為我們的第一個項目,《Prologue:Go Wayback!》旨在測試我們開發的機器學習驅動的地形生成技術,該技術可以即時創建數百萬張地圖。這是一項實驗,也是三款遊戲中的第一款,這三款遊戲既可以作為獨立的體驗,也可以為工作室的終極項目“Artemis”奠定基礎。“代號:Artemis”將是一個大型多人沙盒體驗,它利用了我們在技術展示《Preface: Undiscovered World》和《Prologue: Go Wayback!》中測試和完善的技術升級。 https://img3.gamemad.com/2024/12/06/rXPDh2tg.jpg 遊戲特色: 準備 利用您的環境和您找到的工具來發揮您的優勢。 旅行 穿越廣闊的開放世界尋找食物和避難所。 https://img3.gamemad.com/2024/12/06/g6zW3cFS.jpg 存身 保護自己免受影響統計資料的極端天氣條件的影響。但不要停留太久。用它們來為你的下一次旅程做準備。 修理 修理你在途中發現的物品和建築物。 逃脫 您的最終目標是到達氣象站並尋求幫助。 https://img3.gamemad.com/2024/12/06/spFCkhkx.jpg
https://gamemad.com/news/113243
0