數毛社評測《奪寶奇兵:古老之圈》Xbox版:穩定60幀! - 遊戲狂
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數毛社評測《奪寶奇兵:古老之圈》Xbox版:穩定60幀!

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2024-12-07
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近日,數毛社Digital Foundry發布了《奪寶奇兵:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)》Xbox版的技術評測,詳細分析了本作在XSX/S上的畫面表現。

數毛社評測《奪寶奇兵:古老之圈》Xbox版:穩定60幀!

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評測指出,本作不僅帶來了全新的原創故事,還首度展示了id Software與Machine Games聯手打造的最新引擎技術。該引擎專注於解決虛幻5引擎在3A遊戲中的一些常見問題,尤其是在高解析度下實現光線追蹤全局照明(RTGI),並能夠保持穩定的60fps流暢度。

數毛社評測《奪寶奇兵:古老之圈》Xbox版:穩定60幀!

在過場動畫方面,遊戲所有動畫均採用即時渲染,角色模型細節十分豐富。儘管大部分動畫都表現出色,但偶爾會出現幀數掉至30fps的現象。

數毛社評測《奪寶奇兵:古老之圈》Xbox版:穩定60幀!

遊戲提供16:9和超寬電影兩種畫面比例選項,後者更接近電影的原始比例,帶來了更加沉浸的觀影體驗。光追全局照明的應用尤為出色,極大增強了遊戲場景的光影效果,使得環境更具生命力。

數毛社評測《奪寶奇兵:古老之圈》Xbox版:穩定60幀!

在硬體表現上,Xbox Series X版的平均解析度可達到1800p,而Series S版則採用了可變速率著色(VRS)技術,解析度保持在1080p左右。雖然Series S的畫面細節有所降低,但整體表現依然不失為一款優秀的遊戲。兩個版本都能穩定保持60fps的流暢度,加載速度也非常迅速,幾乎不造成任何延遲。

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來源:遊俠網


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近日,數毛社Digital Foundry發布了《奪寶奇兵:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)》Xbox版的技術評測,詳細分析了本作在XSX/S上的畫面表現。 https://gamemad.com/news/113391 https://img3.gamemad.com/2024/12/07/UBpKqugm.jpg 評測指出,本作不僅帶來了全新的原創故事,還首度展示了id Software與Machine Games聯手打造的最新引擎技術。該引擎專注於解決虛幻5引擎在3A遊戲中的一些常見問題,尤其是在高解析度下實現光線追蹤全局照明(RTGI),並能夠保持穩定的60fps流暢度。 https://img3.gamemad.com/2024/12/07/Gk5rWeYN.jpg 在過場動畫方面,遊戲所有動畫均採用即時渲染,角色模型細節十分豐富。儘管大部分動畫都表現出色,但偶爾會出現幀數掉至30fps的現象。 https://img3.gamemad.com/2024/12/07/qtfPP3s5.jpg 遊戲提供16:9和超寬電影兩種畫面比例選項,後者更接近電影的原始比例,帶來了更加沉浸的觀影體驗。光追全局照明的應用尤為出色,極大增強了遊戲場景的光影效果,使得環境更具生命力。 https://img3.gamemad.com/2024/12/07/ePKgn6gQ.jpg 在硬體表現上,Xbox Series X版的平均解析度可達到1800p,而Series S版則採用了可變速率著色(VRS)技術,解析度保持在1080p左右。雖然Series S的畫面細節有所降低,但整體表現依然不失為一款優秀的遊戲。兩個版本都能穩定保持60fps的流暢度,加載速度也非常迅速,幾乎不造成任何延遲。 https://img3.gamemad.com/2024/12/07/F3bvWwDQ.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/113391
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