你認為怎樣的年度遊戲評選才不是“野雞獎”? - 遊戲狂
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你認為怎樣的年度遊戲評選才不是“野雞獎”?

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2024-12-08
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我們的【果娘聊天室】欄目又來啦!

每周果娘都會發布一個與遊戲相關的話題,不論你有什麽想法,都可以在評論區寫下自己的回復!認真寫也行,整活玩梗也行,總之希望各位玩家能夠踴躍參與~

本周的話題是:你認為怎樣的年度遊戲評選才不是“野雞獎”?

臨近年末,各家媒體的評選活動正在如火如荼進行中。其中討論度最高的當屬“遊戲奧斯卡”TGA 2024,不過頒獎典禮尚未開始,年度遊戲提名已經讓玩家社區中吵得不可開交,諸如:DLC 應不應該參與評選、歐美遊戲提名較少、媒體投票占比與玩家投票的占比等問題,實實在在拷問著這獎項究竟有沒有含金量。

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實際上玩家們對 TGA 態度曆來比較曖昧,主流聲音中評價它是“野雞獎”算某種心照不宣的“政治正確”,但辯經、講理、吵架時年度遊戲名頭勢必又會被拿來當拐踩頭。你說找個別的更權威的評選?那大概就是“英國電影與電視藝術學院獎”,雖然這是遊戲界的學院派獎項,但知名度卻遠不如 TGA 這般普世,而且很多玩家對“權威”也持鄙視態度。所以,真的很難說究竟什麽樣的評選才是公平、公正、公開的好獎項~

你認為怎樣的年度遊戲評選才不是“野雞獎”?

果娘覺得既然是遊戲獎項評選,最基本的標準就是:評選人必須通關該遊戲才有資格投票。但顯然這個要求已經過於嚴苛,參與評選的遊戲那麽多,究竟要多重度的玩家才能全部通關呢?哪怕真通過 Steam、PSN 等平台篩選出評選人,最終大概也只會成為一小波人的“自嗨獎”。

要不然,咱們把評選標準交給業界大佬、知名製作人和遊戲媒體們?但似乎又會陷入小眾文藝電影更容易獲獎的循環,藝術創作與商業玩法之間勢必很難平衡。

笑死,看來這遊戲評選多半也是詛咒,無論怎樣都會有人不滿意。那麽各位認為怎樣的年度遊戲評選才不是“野雞獎”呢?歡迎在評論區留言分享~

你認為怎樣的年度遊戲評選才不是“野雞獎”?


來源:遊俠網


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