EA公布了《模擬市民4》新DLC “夢想家裝” 預告,這款DLC將於6月2日上線PC、PlayStation和Xbox平台。在新DLC “夢想家裝” 裡,玩家可以走上室內裝修大師的新職業道路。建立作為室內裝修師的專業聲譽,將客戶空間從單調乏味變得精彩紛呈。在開始設計之前,了解各個模擬市民的喜惡,以便為客戶提供完美的裝修。
新DLC介紹:
最好的設計全都始於你要為誰創造之上。我從來不會在不先了解客戶的情況下開始項目——若打算要成功就不能這麽做。在我剛入行的時候,就很常犯下這種錯誤。我曾在客戶客廳中間的地精雕像四周規劃了整個空間——結果才發現對方怕死了地精,而且希望把它弄走。
每個人都有自己偏好,懂嗎?說到裝飾,喜歡與不喜歡的事物很重要。所以要多多發問!找出客戶最喜歡的顏色、音樂類型和裝飾風格。詢問哪些東西最能啟發客戶、客戶是否有嗜好,還有最喜歡的家具是什麽。引導客戶瀏覽顏色樣板,也許還能看看你作品集中的某些作品。還要記得為客戶拍幾張改造前的照片。畢竟,你越了解某人,才越容易能想像出能真正為其帶來喜悅的空間。
但是還是要保持專業風範!(在抵達前淋個浴吧。相信我。)每次互動都會影響你的聲譽,若你想繼續往上拿下更大的兼職,那每次互動都很重要。
關於翻修的一切
等你能抓到客戶想要些什麽後,就將客戶請出門外,改將注意力放在周遭的空間上。有時候客戶可能會想要重做育兒房,或者加蓋親家套房。我有次甚至遇過有模擬市民要我在地下室建健身房的。無論有什麽任務,我想你都能夠接受。只要遵照預算、客戶的偏好、可裝修的地塊數,以及客戶實際的要求去做就好。
(順便說一句:好啦、沒錯,有時候客戶的要求會有一點…怪異。但你的職責便是要盡力而為。我可以分享不少瘋狂的故事,但維護客戶與設計師間的秘密才是職業禮儀。)
先賣掉你無法使用的物品,從閒置的空間開始著手(這也是個維持好預算的好竅門喔!)。然後呢,就全靠你讓客戶夢想成真了。
我個人愛 “死” 項目中的這個階段了。也許原本模擬市民周圍的環境有點亂,那何不玩玩看模塊化置物架單元,製作出創新儲藏解決方案呢?現在開放式的概念可是非常流行,而組合式沙發能隔開廚房區域與客廳區域,同時維持寬敞且通風的氛圍。說到廚房,嵌入式爐灶與烤箱等家電也能節省空間。至於兒童房,雙層床是我最常用的選擇。隨著孩子長大,只要改一下擺設,增添一張書桌就能做作業!
重點是,要勇於四處翻玩。有時候出乎意料的點子最有效,而有時候你得先備好穩妥不敗的解方。
關於揭曉的一切
等你完成工作後,就隻剩下一件事要辦了:那就是揭曉時刻!待你完善了空間之後,邀請客戶回來查看結果。對我個人而言,這正是我最期待的一刻。客戶的第一反應對我來說意義重大。無論模擬市民是大哭、給我個擁抱,還是立即開始做白日夢,我都能知道我是否做得足夠好,而展示改造前後的照片更是非常好玩。
兼職是否成功取決於很多因素。你是否有超出預算?是否有圍繞客戶的偏好來建造?是否有完成你的目標?你在過程中是否既保持敬重又很有趣?理想而言,這些問題的答案都應該是 “是!” 這不只能讓你的客戶滿意,也能讓你感覺很棒,同時還能提升你做為裝修師的聲譽。畢竟,人們最愛談論他們所喜愛的事物了。所以只要讓他們喜愛上自己的空間就行了!
一些額外小竅門
說到聲譽,你越能彰顯自己的名聲,就有越多兼職向你招手。一開始先從一些房間改造的小事做起,等你到了我這等級,你就能重新設計社區的酒吧了!客戶的推薦的確差很多,但我以前也會寫部落格,然後在社交媒體上宣傳自己。現在呢,你還能在《夢想家裝》頻道看到我呢!
每個模擬市民都獨一無二。好啦、我知道,我已經說過好幾次了,但我是說真的!在居住者不隻一人的家庭中,有時候很難平衡所有人的需求。也許兩個模擬市民有不同的顏色偏好,若你無法讓雙方達成共識,那就著眼於其他有共識的地方吧。然後永遠不要假設自己能知道客戶會有何要求!有一次有個成年客戶提出兒童帳篷的需求——結果原來是要給侄子用的!
最後我有個最重要的建議:玩得開心點就對了。記住你當初為何選擇了這條路。畢竟呢,你可是夢想之家的締造者。