生軟預料到《闇龍紀元4》會不受待見 但沒想到這麽慘 - 遊戲狂
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生軟預料到《闇龍紀元4》會不受待見 但沒想到這麽慘

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2024-12-09
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近日,《闇龍紀元4:影障守護者》總監John Epler和Corinne Busche接受了外媒 Eurogamer 的採訪,其中談到了粉絲們對這款遊戲的不同反應。

生軟預料到《闇龍紀元4》會不受待見 但沒想到這麽慘

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儘管眾多媒體對《闇龍紀元4》讚譽有加,但玩家們對該作品卻並無太多好感。許多人認為這款遊戲的多元化和包容性(DEI)元素過度泛濫,玩法平淡無奇,敘事更是糟糕至極。

對此,Busche表示:“我們是否預料到了這種情況呢?可以說是,也可以說不是。玩家的反應已然成為《闇龍紀元》每一部作品的一部分。就算回顧《闇龍紀元:起源》,在當時它也未必像今日這般受到推崇,因為那時人們還在考量《無冬之夜》之類的遊戲。所以我們在每一部作品中都看到了這樣的情況。此次我們做好了準備,而我們也確實有所預料。”

Busche接著說道,《闇龍紀元》的每一部作品都在重塑自身,這既是挑戰,也是機遇。Busche的回答似乎表明,儘管他們預料到《闇龍紀元4》會收到差評,但未曾想到最終情況會如此糟糕。

生軟預料到《闇龍紀元4》會不受待見 但沒想到這麽慘

Epler也表示,玩家給出差評是一件好事,因為這意味著遊戲傳達出了一種獨特的身份,而非一種平淡無奇、毫無攻擊性的體驗。他說:“《闇龍紀元3》推出至今已有十年時間,許多人在這十年中想像了各種續作版本。如今,《闇龍紀元4》與人們的想像有多接近,或者他們所得到的是否與他們所期待的有很大不同,這都說明了人們對它的反應非常多樣化。”

埃普勒解釋道:“它無法讓所有人都滿意,我們只是在製作我們自己想做的遊戲。我認為,如果在製作遊戲時試圖滿足所有方面,那將會得到更加兩極分化的評論。”


來源:遊俠網


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近日,《闇龍紀元4:影障守護者》總監John Epler和Corinne Busche接受了外媒 Eurogamer 的採訪,其中談到了粉絲們對這款遊戲的不同反應。 https://gamemad.com/news/113584 https://img3.gamemad.com/2024/12/09/APdcEuAr.jpg 儘管眾多媒體對《闇龍紀元4》讚譽有加,但玩家們對該作品卻並無太多好感。許多人認為這款遊戲的多元化和包容性(DEI)元素過度泛濫,玩法平淡無奇,敘事更是糟糕至極。 對此,Busche表示:“我們是否預料到了這種情況呢?可以說是,也可以說不是。玩家的反應已然成為《闇龍紀元》每一部作品的一部分。就算回顧《闇龍紀元:起源》,在當時它也未必像今日這般受到推崇,因為那時人們還在考量《無冬之夜》之類的遊戲。所以我們在每一部作品中都看到了這樣的情況。此次我們做好了準備,而我們也確實有所預料。” Busche接著說道,《闇龍紀元》的每一部作品都在重塑自身,這既是挑戰,也是機遇。Busche的回答似乎表明,儘管他們預料到《闇龍紀元4》會收到差評,但未曾想到最終情況會如此糟糕。 https://img3.gamemad.com/2024/12/09/kjJRW6HB.jpg Epler也表示,玩家給出差評是一件好事,因為這意味著遊戲傳達出了一種獨特的身份,而非一種平淡無奇、毫無攻擊性的體驗。他說:“《闇龍紀元3》推出至今已有十年時間,許多人在這十年中想像了各種續作版本。如今,《闇龍紀元4》與人們的想像有多接近,或者他們所得到的是否與他們所期待的有很大不同,這都說明了人們對它的反應非常多樣化。” 埃普勒解釋道:“它無法讓所有人都滿意,我們只是在製作我們自己想做的遊戲。我認為,如果在製作遊戲時試圖滿足所有方面,那將會得到更加兩極分化的評論。” 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/113584
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