Ubisoft 動作冒險《超越善惡 2》(Beyond Good and Evil 2)自 2017 E3 發表首支預告片至今已過 7 個年頭,近日《超越善惡》主創、前 Ubisoft 創意總監米歇爾·安塞爾(Michel Ancel)透露這款遊戲開發長期受阻主因之一:團隊領導層之間的創意分歧。
在接受法國媒體 Superpouvoir 專訪時,米歇爾說在《超越善惡 2》開發初期,領導層對遊戲的方向有不同願景,最後導致項目受挫。
「藝術總監希望不斷重做內容,遊戲總監想製作一款生成式地牢為核心的遊戲,而我夢想的是一場太空冒險。」創意上的分歧導致《超越善惡 2》開發方向頻繁變更和進度延誤。
最後,遊戲總監占了上風。自 2017 年接管《超越善惡 2》尚-馬克·傑弗羅伊(Jean-Marc Geffroy)持續帶領團隊開發,直至2023年初離職,接任的埃米爾·莫雷爾(Emile Morel)不幸在上任六個月後辭世。
2024 年 10 月,原 Ubisoft 全球創意副總裁法齊·梅斯馬爾(Fawzi Mesmar)正式接任《超越善惡 2》遊戲總監一職。
米歇爾表示,《超越善惡 2》在新領導者的帶領下似乎已達到「某種平衡」,他也承認自己對過去的創意爭端負有一定責任。如今管理面的混亂有所緩解,遊戲開發進度仍不明朗。
初代《超越善惡》2003 年發售,玩家扮演潛入地下網路的女記者 Jade,隨著她深入調查一場星際陰謀,性格迥異的角色也加入她的旅程,攜手解救星系的未來。《超越善惡 2》時間軸是首作的前傳,除了單機還提供多人遊戲「無邊無際的線上遊樂場」。
《超越善惡 2》首支預告片展現遼闊城市場景與太空飛車追逐戰,2018 E3 第二支 PV 也用電影規格透露原主角 Jade 似乎變成反派,同年釋出的實機影片更振奮無數玩家,結果消息更新至 2020 年後就沒下落。
儘管 Ubisoft 多次表示《超越善惡 2》還在開發中,但遊戲的具體進展依然模糊不清,令人質疑其未來。
米歇爾·安塞爾曾為 Ubisoft 開創《雷曼》(Rayman)及《超越善惡》,他在 2020 年離職並煺出遊戲產業投身自然保護區,直到 2024 年 10 月傳出 Ubisoft 要重製《雷曼》系列,他以顧問身份回鍋提供建議。
對此,米歇爾表示「重新參與《雷曼》的創作非常有趣」,並未透露更多細節。
來源:遊俠網