遊戲行業從稚嫩到興起、全盛、衰落,直到現在已經算是半“夕陽產業”了。因為人才的大量湧入,導致行業快速飽和,並且急劇消耗創新力,讓遊戲短短幾十年就已經開始走下坡路了。
既然單純的電子遊戲行業不好做,那就換一個方向——VR遊戲。
其實現在的VR遊戲也不少,但是受眾要比電腦、主機玩家少得多得多。這不僅僅是因為VR的價格昂貴,還有一些活動區域限制、穿戴不適感等等問題,這些都讓VR遊戲行業發展有所局限性。
小編記得,以前的一部動漫《刀劍神域》中,男女主就是通過頭戴式遊戲設備而在遊戲世界相識,小編非常想擁有一款頭戴式遊戲機,不需要動手,只通過思想、精神控制角色就可以玩遊戲。
但是當時還沒有VR這種設備,或者說非常小眾,許多人都不了解這種頭戴式遊戲機到底是什麽。
雖然現在的VR也無法達到《刀劍神域》中那種高階又科幻的技術,但是已經實現了遊戲的使用,甚至還能用在多種行業。像有些室內設計工作室在建模完成後,為客戶提供VR沉浸式體驗,感受裝修完成後的家,如果有什麽問題還可以及時修改。
現在的VR技術可以說是比較成熟了,有許多VR遊戲深受玩家的歡迎。小編曾經玩過VR中的雲霄飛車,明明坐在沙發上,卻感覺身體已經懸空,那種下墜感真的太真實,心也跟著怦怦跳。
還有一些恐怖遊戲,簡直是太恐怖了,玩完晚上都不敢睡覺。
不過,小編最喜歡的是VR連線遊戲,可以和朋友一起玩,即使是恐怖遊戲也會顯得沒那麽害怕了(可能這就是人多力量大吧)。
最近一款多人合作解密遊戲《人類 一敗塗地》竟然發布了VR版!這讓小編又驚又喜,驚的是這款遊戲居然還能改變成VR遊戲?喜的是可以和朋友一起體驗那種“肌無力”的感覺了,而且沉浸感一定會超級強,這真的很期待。
不過這款遊戲原本在PC上的時候,是第三人稱的視角,而在VR上一定是第一人稱視角,這很容易出現眩暈的情況,這極大的降低了遊戲的體驗感。
其實普通遊戲改編成VR遊戲的作品不在少數,《當個創世神麥塊》、《戰慄時空:艾利克斯》、《星際大戰》等,絕對是VR遊戲中最火熱的遊戲。不過也有人會不解,為何可以在電腦、主機上玩的遊戲,還要在VR上體驗一遍呢?
小編也曾想過這個問題,就拿《當個創世神麥塊》來說,這款生存遊戲幾乎人人都玩過。明明用手機、電腦玩起來更加方便,也更順暢,但是還會有人在VR上玩。
小編猜想,是因為VR沉浸感更強,打怪更爽,建家完成後更有成就感,拾取物品、做東西都像是自己親手做的,而這才是喜歡VR遊戲的玩家真正的原因。
想來,“追求真實感、沉浸感”也是VR開發出來的真正原因和動力。遊戲的目的就是讓玩家體驗更多現實中體驗不到的東西,而VR則是放大這種體驗感,以真實的3D景象呈現在玩家的眼前。
只不過現在的VR價格相比遊戲機、電腦來說更加昂貴,入手一個VR不如配置一台高配的電腦。
可小編卻覺得,隨著技術的發展,VR遊戲未來或許會成為主流,而現在已有的那些遊戲都會慢慢改編成VR遊戲,這或許不是必定的發展,但一定是一種遊戲行業發展的新趨勢。
如果未來遊戲都會VR化,你能接受嗎?
來源:遊俠網