21天研發,814款最終完賽的獨立遊戲作品。
32天評選,約2000000次玩家與專業評委的試玩體驗。
12月9日,聚光燈集中照向頒獎舞台。讓我們恭喜這些從800多款遊戲中脫穎而出的獲獎作品。同時也感謝所有開發者與熱情玩家為中國遊戲行業做出的支援與貢獻。
#最佳遊戲#
《恐黑症Darkphobia》
本次遊戲創作挑戰賽中,萬眾矚目的「最佳遊戲」由被試玩玩家打了10星好評,靈感源於“童年睡覺前關燈恐懼”的第三人稱俯視角微恐解謎遊戲《恐黑症Darkphobia》獲得。
主創團隊“維他喵Vitameow”在遊戲中展現出了對“恐懼”的獨到理解,深刻映照出“父母容易忽視對兒童理解與陪伴”的現實問題。
遊戲的解謎玩法設計出色,畫面與音效打磨精細,準確切合了本次GameJam的「Light」主題,以驚人完成度得到了試玩玩家們的青睞。
以此次參賽為契機,“維他喵Vitameow”主創團隊已經開始在TapTap《恐黑症Darkphobia》的遊戲論壇進行人員招募,並將本次聚光燈GameJam視為起點持續開發,力求未來把《恐黑症Darkphobia》正式帶到各個遊戲平台。
除「最佳遊戲」以外,依照評選規則及結果,本次聚光燈GameJam 遊戲創作挑戰賽其餘各專項獲獎名單公布如下:
#最佳主題敘事#
《恐黑症Darkphobia》
#最佳視聽#
《Light CatRun》
#最佳創意#
《Lighter》
#最佳SCE遊戲#
《Peng Peng Star!!》
#最佳學生遊戲#
《浮光覓形》
#最佳人氣遊戲#
《折光》
#最佳社區營運#
《燭火之心》《光影之途》《熄燈睡覺》
《星光小隊》《寫給Ta》
#小紅書特別人氣獎#
《Light CatRun》《人神》《普羅米修斯》
除此以外,由於本次活動的下載統計持續到12月8日23:59分截止,#全程參與獎#的獲獎結果還在統計之中,預計將於12 月 15 日以前公布。
最後,TapTap聚光燈GameJam官方深深感謝本次賽事的特邀合作夥伴:小紅書遊戲、indienova、bilibili、NGA、3DM 、遊民星空、遊研社、7.Game、ROG、超級遊文化、大學生遊戲開發聯盟,正是行業內的齊心並進,才能共同推進遊戲文化蓬勃發展。
也願更多有趣的中國遊戲開發團隊及遊戲作品,可以在聚光燈下被玩家們所看見,就讓我們滿懷希望地持續期待。
來源:遊俠網