《燕雲十六聲》發布遊戲公測前瞻:更完善的武俠世界! - 遊戲狂
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《燕雲十六聲》發布遊戲公測前瞻:更完善的武俠世界!

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2024-12-13
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近日,官方發布了遊戲公測前瞻,介紹了遊戲的許多改進其中包括戰鬥體驗優化、劇情相關優化、新手指引系統升級和針對於移動端的定製優化等,同時強調遊戲將是一個更完善、更沉浸、更豐富的武俠開放世界遊戲。

《燕雲十六聲》發布遊戲公測前瞻:更完善的武俠世界!

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首先是戰鬥體驗上的優化:開發團隊優化了很多打鬥細節,比如迭代了很多武器的打擊音效、修正了吞指令的情況、精調了連招觸發的判定等,他們們對Boss的動作細節也進行了調整。此前被玩家們吐槽的“零幀起手”,不合理的攻擊僵直,略顯奇怪的投技判定等問題在公測版中都有明顯改動。

《燕雲十六聲》發布遊戲公測前瞻:更完善的武俠世界!

其次是劇情相關的體驗優化:在公測版本中不再黑屏站樁,之前未完成的過場動畫已全部到位,對台詞語音也做了大量補全。開發團隊還重新錄製了NPC對女俠的稱呼語音,來提升劇情體驗中的代入感,女俠動作也進行了重新動捕。

《燕雲十六聲》發布遊戲公測前瞻:更完善的武俠世界!


來源:遊俠網


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近日,官方發布了遊戲公測前瞻,介紹了遊戲的許多改進其中包括戰鬥體驗優化、劇情相關優化、新手指引系統升級和針對於移動端的定製優化等,同時強調遊戲將是一個更完善、更沉浸、更豐富的武俠開放世界遊戲。 https://gamemad.com/news/114015 https://img3.gamemad.com/2024/12/13/7h99rduD.jpg 首先是戰鬥體驗上的優化:開發團隊優化了很多打鬥細節,比如迭代了很多武器的打擊音效、修正了吞指令的情況、精調了連招觸發的判定等,他們們對Boss的動作細節也進行了調整。此前被玩家們吐槽的“零幀起手”,不合理的攻擊僵直,略顯奇怪的投技判定等問題在公測版中都有明顯改動。 https://img3.gamemad.com/2024/12/13/rSU2DTcZ.jpg 其次是劇情相關的體驗優化:在公測版本中不再黑屏站樁,之前未完成的過場動畫已全部到位,對台詞語音也做了大量補全。開發團隊還重新錄製了NPC對女俠的稱呼語音,來提升劇情體驗中的代入感,女俠動作也進行了重新動捕。 https://img3.gamemad.com/2024/12/13/YJzmSrZ9.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/114015
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