Introversion對他們的頗具爭議的資源管理模擬遊戲《監獄建築師》(Prison Architect)進行了最新升級,之前他們曾表示2016年8月份的2.0版更新將會是最終的一款更新。如今最新的更新檔為監獄員工自己的需求包括吃飯、休息和娛樂等方面加入了遊戲選項。
遊戲設計師Chris Delay和遊戲出品人Mark Morris表示他們曾想在最後一款2.0升級檔中加入員工需求,但是時間所限未能完成。“我們公司當然有一些員工想要繼續把《監獄建築師》的內容做下去。”他們在升級檔介紹影片中表示,“我們也覺得應該繼續做下去,因為這是個很好的創意。”
如今,如果員工需求選項打開的話,他們需要吃飯、上廁所和一些娛樂時間,就像囚犯一樣。如果他們的需求得不到滿足,那麽他們的不滿和疲勞將會導致工作效率低下,監獄全局“溫度”也會下降,使整個地方都會變得不再安全。
為什麽在遊戲發售之初不加入這個設定呢?Delay和Morris表示,“我們當初從遊戲性的角度考慮,把員工做成不眠不休的機器人,主要精力放在囚犯身上可能會好些。”而在遊戲開發了這麽久之後,他們認為玩家已經有了足夠的訊息和能力來滿足員工的額外需求。而且,員工需求對監獄的影響與囚犯需求是不太一樣的。“如果員工不高興的話,他們總不會在廁所裡搞破壞對吧?”Delay和Morris說道。
Delay和Morris最後還表示,提高監獄安保力量是Introversion工作室所在的英國應該考慮的問題。沒錯,上個月英國監獄官員協會還進行了一次24小時的罷工,這也引發了公眾的擔憂。
《監獄建築師》升級檔介紹影片:
影片原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg3NTc2NjI1Mg==.html
《監獄建築師》升級檔介紹高清影片截圖: