據報導,Monolith Productions正計劃於2026年的發售窗口期推出其新遊戲《神奇女俠》。這一消息來自Triple Click播客節目的聯合主持人賈森·施賴爾,他在節目中分享了他與項目內部人員的交流內容。
施賴爾透露,儘管2026年的發售目標對於《神奇女俠》來說似乎有些不切實際,但這進一步增加了之前關於項目陷入困境傳聞的可信度。
早在今年6月,Kinda Funny Gamescast的聯合主持人格雷格·米勒就曾透露,他從一位內部人士那裡得知,Monolith Productions的《神奇女俠》遊戲開發過程中遇到了困難。因此,他並不期待這款遊戲能在即將舉行的活動中亮相。米勒表示,雖然情況在過去一年中可能有所變化,但短期內我們都不太可能看到《神奇女俠》的預告宣傳片,玩家們也不應有過高的期待。
關於Monolith Productions的《神奇女俠》項目,目前公眾了解的訊息有限。但在XboxEra播客的一期節目中,聯合主持人什佩沙爾·尼克分享了他所聽到的關於遊戲玩法機制的細節。據他所述,這款遊戲將具備高度的機動性和豐富的縱向維度,類似於《除暴戰警》系列。
此外,他還將遊戲的戰利品系統與《戰神》重啟版中的系統進行了比較,稱玩家可以在遊戲中找到寶箱以及裝備掉落物,如靴子、護腕和軀幹裝備等,每件裝備都擁有獨特的屬性數值。
來源:遊俠網