近期,有關《GTA6》開發成本的傳言甚囂塵上,據傳其開發費用已高達1至20億美元。這一數字若屬實,將輕鬆超越《命運》(2014年,耗資5億美元)、《電馭叛客2077》(2020年,耗資3.3億美元)以及《現代戰爭2》(2009年,耗資3.1億美元),成為史上開發成本最高的遊戲。
就算是Rockstar此前推出的《給他愛5》,其2013年發布時的開發成本也僅為約2.5億美元。然而,《給他愛5》的回報同樣驚人,上市三天內便狂攬超過10億美元的收入,證明瞭高昂的開發成本確實能夠帶來豐厚的回報。
那麽,《GTA6》是否會再次刷新這一紀錄,讓所有前面這些作品都黯然失色呢?如果2023年泄露的預算訊息準確無誤,那麽這一猜測或許將成為現實。
《GTA6》被稱為史上最具雄心的遊戲?
當然,這取決於如何定義“雄心”。
比如擁有1000個完全可探索行星的《星空之地》,或者每個NPC都擁有自己生活目標的《幽靈行動:荒野》,它們同樣展現了非凡的雄心壯誌。
但如果傳言屬實,《GTA 6》無疑將成為史上開發成本最高的遊戲,同時也是玩家最為期待的作品。自《給他愛5》發布以來,玩家已經等待了十多年,渴望獲得關於該系列下一款遊戲的更多訊息。
在2023年的一次大規模資料泄露後,Rockstar Games不得不承認正在開發下一款GTA遊戲。同年12月,他們發布了《GTA 6》的首部預告片,向玩家展示了這款可能成為史上最佳的遊戲。
自GTA系列誕生以來,其開發成本一直呈指數級增長。如果傳言可信,那麽《GTA 6》無疑將再次刷新昂貴遊戲的紀錄:
俠盜獵車手(1997年):100萬至2000萬美元
俠盜獵車手2(1999年):300萬至4000萬美元(根據研究估計)
俠盜獵車手3(2001年):5000萬美元
俠盜獵車手:罪惡都市(2002年):5000萬美元
俠盜獵車手:聖安地列斯(2004年):1億美元
俠盜獵車手IV(2008年):1億美元
給他愛5(2013年):2.5億美元
俠盜獵車手6(預計2025年):1至20億美元
當然,這些資料僅為推測。如果真的以這些數字為依據,那麽下一個GTA遊戲的製作成本可能高達30億美元,並且需要長達15年的時間才能發布。但這只是一種假設,請勿將其當作真實資料引用。
值得一提的是,Take-Two在發布時的市值約為325億美元。因此,在十年內投入約15億美元開發《GTA 6》似乎並非遙不可及——尤其是考慮到這款遊戲最終可能帶來的巨大收益。
來源:遊俠網