《四海兄弟:故鄉》轉向虛幻5開發!畫面進一步提升 - 遊戲狂
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《四海兄弟:故鄉》轉向虛幻5開發!畫面進一步提升

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2024-12-17
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近日,《四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country)》遊戲總監亞曆克斯·考克斯接受VGC採訪時解釋了本作轉向虛幻5引擎的原因。

《四海兄弟:故鄉》轉向虛幻5開發!畫面進一步提升

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據悉,《四海兄弟》系列自誕生以來一直使用自研引擎,但隨著技術的進步,預計在2025年推出的《四海兄弟:故鄉》將採用虛幻5引擎。

考克斯表示:“我們決定轉向虛幻5,因此必須重新構建我們的遊戲引擎。畢竟,我們之前使用的舊引擎是為前幾部《四海兄弟》作品量身定製的內部技術,轉移到虛幻5時,需要對遊戲技術進行全面重建。”

《四海兄弟:故鄉》轉向虛幻5開發!畫面進一步提升

考克斯進一步解釋,虛幻5引擎為Hangar 13的開發者帶來了許多新的可能性,尤其在視覺效果上,給予了他們“將系列提升到當前世代標準”的機會。他表示:“虛幻5引擎極大地增強了我們的視覺表現,遊戲的畫面效果讓人驚豔。”

《四海兄弟:故鄉》轉向虛幻5開發!畫面進一步提升

儘管如此,考克斯強調,團隊仍致力於保持《四海兄弟》系列原有的操作感受。他表示:“我們希望遊戲在操作上盡可能保留熟悉的感覺,讓玩家的體驗不偏離他們對系列的期待,也避免讓玩家感到分心。”

同時,這一重建過程也為團隊提供了機會,對遊戲內容進行全面更新。考克斯指出:“我們借此機會將系列中的所有元素提升至當前世代的水平。”

《四海兄弟:故鄉》轉向虛幻5開發!畫面進一步提升

在談到遊戲設定時,考克斯提到,《四海兄弟:故鄉》中的西西裡島與此前遊戲中的城市背景相比,有著“非常非常不同”的氛圍,而虛幻5引擎使這一設定得以更加生動地呈現。


來源:遊俠網


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近日,《四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country)》遊戲總監亞曆克斯·考克斯接受VGC採訪時解釋了本作轉向虛幻5引擎的原因。 https://gamemad.com/news/114472 https://img3.gamemad.com/2024/12/17/hYbx7xH6.jpg 據悉,《四海兄弟》系列自誕生以來一直使用自研引擎,但隨著技術的進步,預計在2025年推出的《四海兄弟:故鄉》將採用虛幻5引擎。 考克斯表示:“我們決定轉向虛幻5,因此必須重新構建我們的遊戲引擎。畢竟,我們之前使用的舊引擎是為前幾部《四海兄弟》作品量身定製的內部技術,轉移到虛幻5時,需要對遊戲技術進行全面重建。” https://img3.gamemad.com/2024/12/17/D8CxQrfT.jpg 考克斯進一步解釋,虛幻5引擎為Hangar 13的開發者帶來了許多新的可能性,尤其在視覺效果上,給予了他們“將系列提升到當前世代標準”的機會。他表示:“虛幻5引擎極大地增強了我們的視覺表現,遊戲的畫面效果讓人驚豔。” https://img3.gamemad.com/2024/12/17/9Ge2FEb3.jpg 儘管如此,考克斯強調,團隊仍致力於保持《四海兄弟》系列原有的操作感受。他表示:“我們希望遊戲在操作上盡可能保留熟悉的感覺,讓玩家的體驗不偏離他們對系列的期待,也避免讓玩家感到分心。” 同時,這一重建過程也為團隊提供了機會,對遊戲內容進行全面更新。考克斯指出:“我們借此機會將系列中的所有元素提升至當前世代的水平。” https://img3.gamemad.com/2024/12/17/yEeQRPuU.jpg 在談到遊戲設定時,考克斯提到,《四海兄弟:故鄉》中的西西裡島與此前遊戲中的城市背景相比,有著“非常非常不同”的氛圍,而虛幻5引擎使這一設定得以更加生動地呈現。 來源:遊俠網
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