《冒險聖歌》自發售後就被人詬病玩法單一,沒有深度。今日(2月11日)BioWare經理CaseyHudson發表博文宣布,BioWare將對《冒險聖歌》進行重新設計,重塑核心玩法。
過去一年中,BioWare開發團隊一直在努力提高《冒險聖歌》的性能、穩定性和總體品質。並提供了三個賽季的新內容和新功能。BioWare在努力聽取玩家的反饋意見,想讓《冒險聖歌》的遊戲體驗更讓人滿意,發展更好。現在他們要對《冒險聖歌》進行大幅改動,而不只是上線更新和資料片。
BioWare在接下來的幾個月中,將專注於對《冒險聖歌》遊戲體驗進行長期的重新設計工作,對核心玩法環節、激勵性挑戰和育成系統進行重新設計,並保留在廣闊科幻世界中飛行和戰鬥的樂趣。
BioWare將繼續營運《冒險聖歌》當前版本,因為團隊重心將轉向《冒險聖歌》的未來規劃,所以不會再推出完整的賽季內容。但會繼續推出遊戲事件、商店更新,還將複刻之前賽季和大災變內容,這些內容將在本月底上線。