《全面戰爭:戰鎚III 毀滅征兆》DLC值得買嗎? - 遊戲狂
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《全面戰爭:戰鎚III 毀滅征兆》DLC值得買嗎?

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2024-12-18
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自 2022 年《全面戰爭:戰鎚III》發售以來,市面上最好的中古戰鎚遊戲是誰早已無可爭議。此外,沙盤推演、即時戰略以及大戰場玩家們同樣能從中找到取之不竭的樂趣,雖然由於初期宣發問題 Steam 評價只堪堪維持多半好評,但動輒近 4 萬人同時線上足以證明其內容與品質。

感謝發行商 SEGA 邀請,杉果提前體驗了最新上線的《全面戰爭:戰鎚III》新 DLC“毀滅征兆”,其中恐虐陣營的“獵顱者”、綠皮陣營的“哥巴德·鐵爪”以及食人魔陣營的“高爾法格·噬人者”均帶來了全新的營運思路和特殊玩法,搭配新兵種、新機制可以說讓上述 3 個陣營玩起來更加經得起咂摸。如果你還在猶豫要不要入手這套 DLC,或者對 3 位新傳奇領主玩法感到好奇,那不妨繼續看看果娘的詳細評測~

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《全面戰爭:戰鎚III 毀滅征兆》DLC值得買嗎?

>>>綠皮的“俺核計”完美解決了後期兵種單一問題

我覺得這次 DLC 中玩起來最有趣的就是綠皮 哥巴德·鐵爪,核心的 俺核計 系統非常 Waaagh!!!該系統將為部隊提供強力增益,後期可以同時使用 3 個 Buff,而且開局就是持續 3 回合冷卻 1 回合,隨著進程推進還會加長持續時間,易用性直接拉滿。

不過該系統對於軍隊構成有所要求,滿足才能使用各種增益,例如:“網從天降”就必須擁有 1 個地精步兵部隊+3 個遠程騎兵或者戰車部隊才能開啟。這種設計擺明就是讓玩家盡量搭配不同部隊,以開啟更多俺核計增強戰鬥力。

遊戲後期一般會淘汰的兵種,現在也是不可或缺的關鍵角色,而且哪怕威力再弱的單位,Buff 加持下也能爆發出不俗戰鬥力。

《全面戰爭:戰鎚III 毀滅征兆》DLC值得買嗎?

此外, 俺核計 系統中增益需要逐步解鎖,儘管整體條件談不上苛刻,但著實需要玩家們仔細規劃一下部隊的兵種搭配和爆兵順序,這也間接影響了基地和建築的升級思路。

舉個例子,“擋俺者砸!” Buff 能給獸人步兵增加 15% 殺傷抗性,並為巨魔部隊增加武器殺傷,解鎖條件則是使用巨魔部隊擊殺 750 個敵人。類似實用性極強的 Buff 還有很多,我們可以不斷優化部隊編成,讓低級單位繼續發揮作用,並且靈活應對多變的戰鬥局勢。

雖然綠皮設定中應該是越打人越多,而 俺核計 系統則更傾向於加強單兵品質和兵種豐富度,但這無疑解決了戰役中盤後期爆兵單一的問題,並且顛覆了傳統數量碾壓的套路,實際玩起來有點湊羈絆感覺,如果你接觸過各色自走棋遊戲,應該就能理解其中的爽感和樂趣。

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當然,綠皮在戰鬥中最重要的還是成功完成 Waaagh!傳奇領主 哥巴德·鐵爪 擁有專屬的 Waaagh!效果:27 秒內全軍增加 25% 武器傷害、心理免疫及高額近戰攻擊力。

攻城戰或遭遇戰中,這種爆發能在關鍵時刻迅速逆轉局勢,至於其他特性和玩法變化不大。此外,綠皮建築樹的排版布局也進行了一些改動,不過也並未改變基礎邏輯,這裡就不再贅述。

總而言之,俺核計 讓綠皮不再是簡單的爆高級兵或者領主無雙,玩法更加多樣了,僅憑這一點,哥巴德·鐵爪 就稱得上這次 DLC 的 MVP!

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>>>恐虐新兵種特色鮮明,顱骨披風有種數值的美

恐虐新傳奇領主 獵顱者 延續了老 K 戰鬥爽基調,DLC 加入的 顱骨披風 系統則強化了戰鬥與資源連動性。

我們在戰鬥中擊敗敵方領主可以獲取 勇士精粹 資源,從而解鎖 顱骨披風 中的各個技能進一步加速遊戲節奏。舉個例子,披風中間的“不屈者”米爾頭骨將會帶來傳送技能,可以直接啟用技能前往敵方領主所在位置,隨著繼續升級還會進一步減少冷卻時間,高效進攻的意味非常明顯。

除此之外,顱座系統 也是加強戰力必不可少的 Buff,通過戰鬥和占領城池收集顱骨資源,玩家可解鎖多項派系加成,例如:提升地圖移動力、降低部隊維護費等。

結合 顱骨披風 和科技樹中的技能,咱們 獵顱者 陣營的特點便呼之欲出——超高機動性!不僅戰鬥之後可以恢複移動距離,甚至還能直接傳送到敵人臉上展開閃電戰,要求玩家以戰養戰,鼓勵不斷發動進攻,最大化恐虐陣營的侵略力。

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科技樹方面則沒什麽新花樣,加成兵種數值的科技也就那樣,咱們首要目標是點出 暴怒屠戮 拿到極為核心的軍隊技能“恐虐之劍”。建築則依然分為凡人系和惡魔系兩大類,進而決定了兵種的生產方向,不過以戰養戰資源並不算緊缺,中期雙線並進也沒什麽難度。

值得一提的是,遊戲中盤低成本召喚血軍是非常重要的機制,腐化城池能給敵人麻煩。相比其他恐虐領主,獵顱者 基本可以無視後期複雜的戰鬥節奏,說簡單點就是各項技能配合高機動部隊,一路往前打快速壓制敵人即可。

具體到戰場上大概也還是保持陣型,全員 F2A 上去開砍的節奏。除了 顱骨披風 系統之外,這支恐虐新軍基本沒有貢獻啥新玩法。只能說有種數值的美,而且建模品質和帥氣程度依然是 Top 級別,老 K 神選們買來體驗一下也不算虧~

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>>>食人魔還是生意人?雇傭兵合約大概是前期最簡單的玩法

這次 DLC 最後一位傳奇領主是食人魔陣營的 高爾法格·噬人者,其最大特色就是 雇傭兵合約 系統。

戰役開局便進行了詳細介紹,簡單來說就是我們要接取各色任務,通過戰鬥、搶劫、占領城鎮等等行為,讓雇主的敵人受到傷害,完成任務目標即可獲得金錢、Buff、裝備和極為重要的 肉食 資源。

值得一提的是,我們可以直接遠距離傳送到雇主城鎮,並且傳送後行動力還是滿的,這就保障很多閃擊戰術得以實現。更有甚者,基於合約宣戰產生的一切行為都不會降低我們與對方的好感度,這些行為都被算到雇主頭上了。任務結束後可以自由選擇是否簽訂和平條約,如果敵方只剩下一點殘餘兵力,咱們勇追窮寇直接打滅,反之也能快速停火,無縫進行下一份合約。

除此之外,該派系還有懸賞任務可以完成。我會將其視作類似雇傭兵合約的小型任務,但比較可惜大多時候與雇傭兵合約目標並不一致,而且回合數限制也比較緊急。咱們應該盡量接取合約目標附近的任務,不然雙方一拉扯都給耽誤了就比較麻煩,或者乾脆直接用另一支部隊完成就好~

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此外,肉食 更新後依舊切實影響著食人魔陣營的營運節奏,不僅是決定科技升級、營地建設、軍隊補給等關鍵資源,而且還能自由分配各個部隊的肉食數量,某種意義上還是最核心要素。

首先是攀科技必備資源,中後期營地建造和基地升級對 肉食 的消耗屬於“天文數字”。此外,肉食 對於軍隊戰鬥力也是極為重要的資源,吃飽才有勁打仗,累積到一定數量就能解鎖諸如“肉宴”“肢解”等軍隊技能,合理營運保持肉食高數值,應該算是貫穿始終的難點。

此外,肉食 資源還能用來祭獻大胃神,以此獲取各種 Buff 和技能,例如花費 20 開啟“啥都吃的胃”就能獲得 10% 的地圖移動距離以及穿行道地狀態,對於行軍期間的正面效果不言而喻。

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高爾法格·噬人者 陣營的領主單位也依然擁有 諢名系統,大致就是完成特定任務獲得有加成的稱號,例如:我們的傳奇領主就能通過打贏與人類派系的戰鬥,獲得“噬人者”諢名,從而獲得的被動技能對抗人類獲得“肉體蠻力”。

不同於上文的 獵顱者 恐虐派系 玩法比較自由,一路向前戰鬥就行了。高爾法格·噬人者 戰役前期需要規劃一下合約與前進路線,特別是地圖中的 地獄深坑 地點有極高戰略價值,占領之後可以快速解鎖 異域動物 資源序列,進而大幅加速生產 巨人 和 5 級基地的“雷牙獸”單位的時間,戰鬥力提升極為明顯。

綜合體驗下來,雇傭兵合約、營地重做、肉食升級、增加移動性能等內容都是正面改進,雖然濺射機制調整讓部分單位表現一般般,但其獨特的資源管理機制和任務系統彌補了所有不足,玩起來很爽!

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>>>幀數表現有進步但不多,混沌魔域並未更新

測試中我使用了 i7 12700H CUP、16GB 記憶體、RTX 3070 Ti 顯卡的筆記本,各項畫質設定都保持在中高水平,遊戲幀數基本能維持穩定 60 幀以上。可惜大地圖戰爭迷霧逐漸探索開之後,以及戰鬥單位過多時,幀數波動依然比較明顯,大致會降至 30 左右,後期滿編的多人混戰場景更有幀數危機時刻。

此外,遊戲地圖依然並非一次性加載完成,開圖、跨區移動時場景模型偶爾有尚未加載的情況。PC 優化這塊兒雖然比發售初有所增強,但仍有進步空間。

另外,三位新 DLC 的傳奇領主目前僅能用於“超凡帝國”與“自定義戰鬥”,而“混沌魔域”模式並未更新。鑒於玩家們對該模式一直熱情較低,資源傾斜倒也並非不能接受。希望後續 DLC 內容更加豐富,CA 產能也再搞快一些。

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>>>結語

總的來說,《全面戰爭:戰鎚III 毀滅征兆》帶來了 3 位特色鮮明的傳奇領主、大量新兵種以及多種玩法機制創新。

綠皮陣營的“俺核計”讓戰術選擇更豐富,後期爆兵思路不再單一;恐虐陣營的“顱骨披風”則是加速戰鬥節奏,強化以戰養戰玩法;而食人魔陣營的“雇傭兵合約”則開創了全新營運模式,規劃肉食資源也依舊燒腦好玩!不管對於新玩家還是該陣營老手,擴展內容都稱的上新意十足,如果想體驗種種巧思還是非常推薦入手的!

《全面戰爭:戰鎚III 毀滅征兆》(Total War: WARHAMMER III – Ome of Destruction)現已上線 Steam,杉果商城也上架了該 DLC,領券下單立享 9 折優惠僅需約新台幣447元即可入庫。

此外,《全面戰爭:戰鎚III》遊戲本體杉果商城也在 -70% 超值折扣中,券後僅需約新台幣464元即可入庫,感興趣的朋友可以來杉果看看~

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來源:遊俠網


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自 2022 年《全面戰爭:戰鎚III》發售以來,市面上最好的中古戰鎚遊戲是誰早已無可爭議。此外,沙盤推演、即時戰略以及大戰場玩家們同樣能從中找到取之不竭的樂趣,雖然由於初期宣發問題 Steam 評價只堪堪維持多半好評,但動輒近 4 萬人同時線上足以證明其內容與品質。 https://gamemad.com/news/114612 感謝發行商 SEGA 邀請,杉果提前體驗了最新上線的《全面戰爭:戰鎚III》新 DLC“毀滅征兆”,其中恐虐陣營的“獵顱者”、綠皮陣營的“哥巴德·鐵爪”以及食人魔陣營的“高爾法格·噬人者”均帶來了全新的營運思路和特殊玩法,搭配新兵種、新機制可以說讓上述 3 個陣營玩起來更加經得起咂摸。如果你還在猶豫要不要入手這套 DLC,或者對 3 位新傳奇領主玩法感到好奇,那不妨繼續看看果娘的詳細評測~ https://img3.gamemad.com/2024/12/18/e8mdCA9n.jpg >>>綠皮的“俺核計”完美解決了後期兵種單一問題 我覺得這次 DLC 中玩起來最有趣的就是綠皮 哥巴德·鐵爪,核心的 俺核計 系統非常 Waaagh!!!該系統將為部隊提供強力增益,後期可以同時使用 3 個 Buff,而且開局就是持續 3 回合冷卻 1 回合,隨著進程推進還會加長持續時間,易用性直接拉滿。 不過該系統對於軍隊構成有所要求,滿足才能使用各種增益,例如:“網從天降”就必須擁有 1 個地精步兵部隊+3 個遠程騎兵或者戰車部隊才能開啟。這種設計擺明就是讓玩家盡量搭配不同部隊,以開啟更多俺核計增強戰鬥力。 遊戲後期一般會淘汰的兵種,現在也是不可或缺的關鍵角色,而且哪怕威力再弱的單位,Buff 加持下也能爆發出不俗戰鬥力。 https://img3.gamemad.com/2024/12/18/bX8YgtyZ.jpg 此外, 俺核計 系統中增益需要逐步解鎖,儘管整體條件談不上苛刻,但著實需要玩家們仔細規劃一下部隊的兵種搭配和爆兵順序,這也間接影響了基地和建築的升級思路。 舉個例子,“擋俺者砸!” Buff 能給獸人步兵增加 15% 殺傷抗性,並為巨魔部隊增加武器殺傷,解鎖條件則是使用巨魔部隊擊殺 750 個敵人。類似實用性極強的 Buff 還有很多,我們可以不斷優化部隊編成,讓低級單位繼續發揮作用,並且靈活應對多變的戰鬥局勢。 雖然綠皮設定中應該是越打人越多,而 俺核計 系統則更傾向於加強單兵品質和兵種豐富度,但這無疑解決了戰役中盤後期爆兵單一的問題,並且顛覆了傳統數量碾壓的套路,實際玩起來有點湊羈絆感覺,如果你接觸過各色自走棋遊戲,應該就能理解其中的爽感和樂趣。 https://img3.gamemad.com/2024/12/18/wH9UDbE3.jpg 當然,綠皮在戰鬥中最重要的還是成功完成 Waaagh!傳奇領主 哥巴德·鐵爪 擁有專屬的 Waaagh!效果:27 秒內全軍增加 25% 武器傷害、心理免疫及高額近戰攻擊力。 攻城戰或遭遇戰中,這種爆發能在關鍵時刻迅速逆轉局勢,至於其他特性和玩法變化不大。此外,綠皮建築樹的排版布局也進行了一些改動,不過也並未改變基礎邏輯,這裡就不再贅述。 總而言之,俺核計 讓綠皮不再是簡單的爆高級兵或者領主無雙,玩法更加多樣了,僅憑這一點,哥巴德·鐵爪 就稱得上這次 DLC 的 MVP! https://img3.gamemad.com/2024/12/18/6R7BPevg.jpg >>>恐虐新兵種特色鮮明,顱骨披風有種數值的美 恐虐新傳奇領主 獵顱者 延續了老 K 戰鬥爽基調,DLC 加入的 顱骨披風 系統則強化了戰鬥與資源連動性。 我們在戰鬥中擊敗敵方領主可以獲取 勇士精粹 資源,從而解鎖 顱骨披風 中的各個技能進一步加速遊戲節奏。舉個例子,披風中間的“不屈者”米爾頭骨將會帶來傳送技能,可以直接啟用技能前往敵方領主所在位置,隨著繼續升級還會進一步減少冷卻時間,高效進攻的意味非常明顯。 除此之外,顱座系統 也是加強戰力必不可少的 Buff,通過戰鬥和占領城池收集顱骨資源,玩家可解鎖多項派系加成,例如:提升地圖移動力、降低部隊維護費等。 結合 顱骨披風 和科技樹中的技能,咱們 獵顱者 陣營的特點便呼之欲出——超高機動性!不僅戰鬥之後可以恢複移動距離,甚至還能直接傳送到敵人臉上展開閃電戰,要求玩家以戰養戰,鼓勵不斷發動進攻,最大化恐虐陣營的侵略力。 https://img3.gamemad.com/2024/12/18/PEwbrG3t.jpg 科技樹方面則沒什麽新花樣,加成兵種數值的科技也就那樣,咱們首要目標是點出 暴怒屠戮 拿到極為核心的軍隊技能“恐虐之劍”。建築則依然分為凡人系和惡魔系兩大類,進而決定了兵種的生產方向,不過以戰養戰資源並不算緊缺,中期雙線並進也沒什麽難度。 值得一提的是,遊戲中盤低成本召喚血軍是非常重要的機制,腐化城池能給敵人麻煩。相比其他恐虐領主,獵顱者 基本可以無視後期複雜的戰鬥節奏,說簡單點就是各項技能配合高機動部隊,一路往前打快速壓制敵人即可。 具體到戰場上大概也還是保持陣型,全員 F2A 上去開砍的節奏。除了 顱骨披風 系統之外,這支恐虐新軍基本沒有貢獻啥新玩法。只能說有種數值的美,而且建模品質和帥氣程度依然是 Top 級別,老 K 神選們買來體驗一下也不算虧~ https://img3.gamemad.com/2024/12/18/zkpFgvbQ.jpg >>>食人魔還是生意人?雇傭兵合約大概是前期最簡單的玩法 這次 DLC 最後一位傳奇領主是食人魔陣營的 高爾法格·噬人者,其最大特色就是 雇傭兵合約 系統。 戰役開局便進行了詳細介紹,簡單來說就是我們要接取各色任務,通過戰鬥、搶劫、占領城鎮等等行為,讓雇主的敵人受到傷害,完成任務目標即可獲得金錢、Buff、裝備和極為重要的 肉食 資源。 值得一提的是,我們可以直接遠距離傳送到雇主城鎮,並且傳送後行動力還是滿的,這就保障很多閃擊戰術得以實現。更有甚者,基於合約宣戰產生的一切行為都不會降低我們與對方的好感度,這些行為都被算到雇主頭上了。任務結束後可以自由選擇是否簽訂和平條約,如果敵方只剩下一點殘餘兵力,咱們勇追窮寇直接打滅,反之也能快速停火,無縫進行下一份合約。 除此之外,該派系還有懸賞任務可以完成。我會將其視作類似雇傭兵合約的小型任務,但比較可惜大多時候與雇傭兵合約目標並不一致,而且回合數限制也比較緊急。咱們應該盡量接取合約目標附近的任務,不然雙方一拉扯都給耽誤了就比較麻煩,或者乾脆直接用另一支部隊完成就好~ https://img3.gamemad.com/2024/12/18/MNCNwyaT.jpg 此外,肉食 更新後依舊切實影響著食人魔陣營的營運節奏,不僅是決定科技升級、營地建設、軍隊補給等關鍵資源,而且還能自由分配各個部隊的肉食數量,某種意義上還是最核心要素。 首先是攀科技必備資源,中後期營地建造和基地升級對 肉食 的消耗屬於“天文數字”。此外,肉食 對於軍隊戰鬥力也是極為重要的資源,吃飽才有勁打仗,累積到一定數量就能解鎖諸如“肉宴”“肢解”等軍隊技能,合理營運保持肉食高數值,應該算是貫穿始終的難點。 此外,肉食 資源還能用來祭獻大胃神,以此獲取各種 Buff 和技能,例如花費 20 開啟“啥都吃的胃”就能獲得 10% 的地圖移動距離以及穿行道地狀態,對於行軍期間的正面效果不言而喻。 https://img3.gamemad.com/2024/12/18/vr3aVn6K.jpg 高爾法格·噬人者 陣營的領主單位也依然擁有 諢名系統,大致就是完成特定任務獲得有加成的稱號,例如:我們的傳奇領主就能通過打贏與人類派系的戰鬥,獲得“噬人者”諢名,從而獲得的被動技能對抗人類獲得“肉體蠻力”。 不同於上文的 獵顱者 恐虐派系 玩法比較自由,一路向前戰鬥就行了。高爾法格·噬人者 戰役前期需要規劃一下合約與前進路線,特別是地圖中的 地獄深坑 地點有極高戰略價值,占領之後可以快速解鎖 異域動物 資源序列,進而大幅加速生產 巨人 和 5 級基地的“雷牙獸”單位的時間,戰鬥力提升極為明顯。 綜合體驗下來,雇傭兵合約、營地重做、肉食升級、增加移動性能等內容都是正面改進,雖然濺射機制調整讓部分單位表現一般般,但其獨特的資源管理機制和任務系統彌補了所有不足,玩起來很爽! https://img3.gamemad.com/2024/12/18/WQFE3qdT.jpg >>>幀數表現有進步但不多,混沌魔域並未更新 測試中我使用了 i7 12700H CUP、16GB 記憶體、RTX 3070 Ti 顯卡的筆記本,各項畫質設定都保持在中高水平,遊戲幀數基本能維持穩定 60 幀以上。可惜大地圖戰爭迷霧逐漸探索開之後,以及戰鬥單位過多時,幀數波動依然比較明顯,大致會降至 30 左右,後期滿編的多人混戰場景更有幀數危機時刻。 此外,遊戲地圖依然並非一次性加載完成,開圖、跨區移動時場景模型偶爾有尚未加載的情況。PC 優化這塊兒雖然比發售初有所增強,但仍有進步空間。 另外,三位新 DLC 的傳奇領主目前僅能用於“超凡帝國”與“自定義戰鬥”,而“混沌魔域”模式並未更新。鑒於玩家們對該模式一直熱情較低,資源傾斜倒也並非不能接受。希望後續 DLC 內容更加豐富,CA 產能也再搞快一些。 https://img3.gamemad.com/2024/12/18/SZMYBH2J.jpg >>>結語 總的來說,《全面戰爭:戰鎚III 毀滅征兆》帶來了 3 位特色鮮明的傳奇領主、大量新兵種以及多種玩法機制創新。 綠皮陣營的“俺核計”讓戰術選擇更豐富,後期爆兵思路不再單一;恐虐陣營的“顱骨披風”則是加速戰鬥節奏,強化以戰養戰玩法;而食人魔陣營的“雇傭兵合約”則開創了全新營運模式,規劃肉食資源也依舊燒腦好玩!不管對於新玩家還是該陣營老手,擴展內容都稱的上新意十足,如果想體驗種種巧思還是非常推薦入手的! 《全面戰爭:戰鎚III 毀滅征兆》(Total War: WARHAMMER III – Ome of Destruction)現已上線 Steam,杉果商城也上架了該 DLC,領券下單立享 9 折優惠僅需約新台幣447元即可入庫。 此外,《全面戰爭:戰鎚III》遊戲本體杉果商城也在 -70% 超值折扣中,券後僅需約新台幣464元即可入庫,感興趣的朋友可以來杉果看看~ https://img3.gamemad.com/2024/12/18/WCct6yZt.jpg 來源:遊俠網
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