近日,在社交媒體上,Windows Central 編輯的 Jez Corden 表示《地獄之刃2》、《宣誓》和《午夜之南》作為平台獨占是錯誤,微軟也有相同的情緒。
據他所知,微軟對於將《地獄之刃2》作為平台獨占推出很後悔。這部遊戲的首發非常失敗,銷量很糟糕。許多粉絲在指責微軟宣傳不到位的同時,質疑為何這款並不長的遊戲(平均遊玩時長在 6 到 8 小時)耗費了近 5 年開發。
Corden 隨後表示,自己認為微軟大概率不會在《神鬼寓言》上“重蹈覆轍”,很可能會讓其登陸 PS5。他稱這是由於遊戲遊戲的預算非常高,就算他並不認為首發會同步登陸,後續遊戲也大概率會上索尼的主機。
他還解釋稱,索尼之所以沒有對這些計劃更加透明,是因為公司不想強制目前尚未建立同步多平台開發的工作室去執行這種計劃。但是他堅信,Xbox 有永久獨占遊戲的時代“已經結束”。
登陸 PS5 的第一波 Xbox 第一方遊戲時《盜賊之海》、《完美音浪》(就算大獲成功工作室仍被微軟關閉),以及黑曜石的《微小世界生存戰》和《Pentiment》。目前 Xbox 正在大張旗鼓地推行“This is a Xbox”計劃,顯然是想將 Xbox 的概念變為服務而不是硬體平台——不過公司也確認,目前並不會放棄主機。
來源:遊俠網