《AC影》玩法爆料:苦無可一擊斃命 手裡劍可擊暈! - 遊戲狂
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《AC影》玩法爆料:苦無可一擊斃命 手裡劍可擊暈!

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2024-12-19
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近日,國外遊戲博主Jorraptor在社交媒體分享了《刺客教條:影(Assassins Creed Shadows)》玩法爆料,帶來了不少新鮮內容,快來一起看下吧。

《AC影》玩法爆料:苦無可一擊斃命 手裡劍可擊暈!

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《刺客教條:影》玩法爆料:

刺殺並非對每個敵人都有效,效果分為三種,分別以不同顏色的文字顯示:立即殺死(白色)、造成傷害但不致命(黃色)、無效果(紅色)。

暗殺的方式會影響傷害,空中偷襲效果會更好。

與《刺客教條:維京紀元》類似,遊戲提供了在選單中開啟必定暗殺的選項。

某些敵人對煙霧彈的反應各異,有些敵人會迅速消耗煙霧彈,無法像《刺客教條:幻景》一樣完全消滅。

當被敵人察覺後進入匿蹤狀態時,敵人會變得更加懷疑並開始主動搜尋你。使用吹口哨等技巧會進一步加劇敵人的懷疑。

據點內有不同區域,進入新區域或重置潛行狀態時,吹口哨等技巧將重新可用。

裝備系統只有頭部和服裝兩個部位,相較前幾作的五個部位有所不同。

潛行時的移動會產生較大的噪音,但通過蹲下可以減少噪音,腳步聲範圍會通過聲波圈顯示。

苦無可以一擊斃命,而手裡劍則可以暫時擊暈敵人,並且能破壞燈籠等環境道具。

定居地中有寵物,可以通過遊戲內免費獲得,或通過Helix點數購買。

玩家可以自定義定居地的建築物顏色。

坐騎系統更加深入,馬鞍和坐騎各自具有獨立的屬性。

奈緒江擁有鷹眼視覺,而彌助則具備觀察機制,可以放大目標並標記,或發現收集道具。

奈緒江能夠結合鷹眼視覺和彌助的觀察機制,實現隔牆標記敵人。

《AC影》玩法爆料:苦無可一擊斃命 手裡劍可擊暈!

《刺客教條:影》將於2025年2月14日發售,登陸PS5、XSX/S和PC平台。遊戲首發時將不再採用傳統的季票模式,也沒有搶先遊戲體驗,而是免費贈送首個資料片給預購者。


來源:遊俠網


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近日,國外遊戲博主Jorraptor在社交媒體分享了《刺客教條:影(Assassins Creed Shadows)》玩法爆料,帶來了不少新鮮內容,快來一起看下吧。 https://gamemad.com/news/114675 https://img3.gamemad.com/2024/12/19/xrTTZMhb.jpg 《刺客教條:影》玩法爆料: 刺殺並非對每個敵人都有效,效果分為三種,分別以不同顏色的文字顯示:立即殺死(白色)、造成傷害但不致命(黃色)、無效果(紅色)。 暗殺的方式會影響傷害,空中偷襲效果會更好。 與《刺客教條:維京紀元》類似,遊戲提供了在選單中開啟必定暗殺的選項。 某些敵人對煙霧彈的反應各異,有些敵人會迅速消耗煙霧彈,無法像《刺客教條:幻景》一樣完全消滅。 當被敵人察覺後進入匿蹤狀態時,敵人會變得更加懷疑並開始主動搜尋你。使用吹口哨等技巧會進一步加劇敵人的懷疑。 據點內有不同區域,進入新區域或重置潛行狀態時,吹口哨等技巧將重新可用。 裝備系統只有頭部和服裝兩個部位,相較前幾作的五個部位有所不同。 潛行時的移動會產生較大的噪音,但通過蹲下可以減少噪音,腳步聲範圍會通過聲波圈顯示。 苦無可以一擊斃命,而手裡劍則可以暫時擊暈敵人,並且能破壞燈籠等環境道具。 定居地中有寵物,可以通過遊戲內免費獲得,或通過Helix點數購買。 玩家可以自定義定居地的建築物顏色。 坐騎系統更加深入,馬鞍和坐騎各自具有獨立的屬性。 奈緒江擁有鷹眼視覺,而彌助則具備觀察機制,可以放大目標並標記,或發現收集道具。 奈緒江能夠結合鷹眼視覺和彌助的觀察機制,實現隔牆標記敵人。 https://img3.gamemad.com/2024/12/19/A2hg8qgF.jpg 《刺客教條:影》將於2025年2月14日發售,登陸PS5、XSX/S和PC平台。遊戲首發時將不再採用傳統的季票模式,也沒有搶先遊戲體驗,而是免費贈送首個資料片給預購者。 來源:遊俠網
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