CD Projekt RED的《巫師4》可能是2024年TGA頒獎典禮上最重磅的公布之一。而通過預告片,我們得知,本作的主角變成了希裡。
讓希裡成為主角的決定引發了各種各樣的反應——從點讚的到不爽的。《巫師4》敘事總監 菲利普·韋伯最近在接受Eurogamer採訪時就談到了關於讓希裡成為新作主角的問題,讓我們一起來看看他是怎麽說的吧!(注意:下面的內容可能會輕微涉及《巫師3》和相關書籍的劇透)
韋伯談到了系列編劇安傑伊·薩普科維斯基對這一選擇的看法。他說道:“我可以給你一個非常好的答案,因為這是安傑伊·薩普科維斯基通常給出的答案:答案就在書中。在書中,薩普科維斯基多次稱希裡為女巫,傑洛特也在書中稱希裡為女巫。因此,我認為這基本上說明了薩普科維斯基對這一話題的看法。”
不過,韋伯也表示,關於女主角西裡有很多“非常有道理的擔憂和回應”。韋伯說道:“我認為其中很多都源於酷愛,而且我認為其中很多問題也是我們自己問自己的問題。所以,我們再次強調,我們必須尊重薩普科維斯基的書籍和前幾款《巫師》遊戲的設定和傳統,我們希望認真對待這些設定,並真正尊重它們。因此,《巫師4》中我們給出的所有答案都符合這種態度。我們不會因為想這麽做,就隨意編造內容。我們真的希望認真對待這些設定。”
韋伯承認他可以“一直製作關於傑洛特的遊戲,直到我死去的那一天”,並理解粉絲們想要另一款以他為主角的遊戲的心情。但韋伯也說道:“但我認為對於我們(CDPR)以及所有人來說,看到希裡為我們帶來的所有機會,也是非常令人興奮的,無論是從她的角色角度,還是從她本身的特質來看,我們都可以在遊戲玩法方面為她做很多事情。所以我認為對於那些目前確實感到擔憂的人來說,我們最好的回答就是向他們展示我們已經做好準備,並且確實能夠以謹慎的態度做好這項工作。我認為——我希望——我們可以通過遊戲本身來說服他們。因為我認為行動勝過千言萬語。
《巫師4》正在面向Xbox Series X/S、PS5和PC平台開發中,遊戲將採用虛幻引擎5製作,雖然官方尚未宣布本作的發售日期,但遊戲已於上個月開始了全面製作。
來源:遊俠網