市場研究公司 DFC Intelligence 發布了年度市場報告和預測,預測遊戲行業將在本世紀下半葉實現大幅增長,但同時預測三大主機製造商之一將面臨重大風險。
DFC 預測,得益於任天堂的新硬體(指Switch 2)和《GTA6》等重量級作品,遊戲行業將在 2025 年實現創紀錄的增長,此前受疫情影響出現下滑。
該公司預測,到 2027 年,全球玩電子遊戲的人數將超過 40 億,接近全球人口的一半。它預測,任天堂將在下一代主機中“成為明顯的贏家”,這主要得益於更早的上市時間和競爭對手有限的競爭力。
然而,DFC 預測,索尼和微軟只有其中一家能夠在 2028 年之前推出新主機時與任天堂成功競爭。
“市場上最多隻能容納兩款主要主機系統,”報告稱,“索尼或微軟將難以在遙遠的第三位站穩腳跟——這在很大程度上取決於哪家公司能夠獲得早期優勢。”
DFC 認為,現在判斷 Xbox 和 PlayStation 中哪款將在下一代退出還為時過早,並指出價格、發布日期以及便攜性等基本功能將是影響因素。
“新一代索尼系統(PS6)應該會因為忠實的使用者基礎和強大的索尼 IP 而佔據優勢,”報告稱,同時指出微軟將在下一代主機中成為最大的遊戲發行商。
“微軟在 Xbox Series X/S 上遭遇失敗,但已進行重大收購,成為全球最大的軟體發行商。微軟可以選擇專注於軟體和發行模式,而不是硬體。”
DFC Intelligence 創始人兼首席執行官 David Cole 在一份聲明中表示:“在過去 30 年裡,電子遊戲行業增長了 20 多倍,在經歷了兩年硬體和軟體銷售下滑之後,它將在本世紀末恢復健康增長。
“雖然 2025 年將標誌著這一上升軌跡的開始,但仍有一些重大問題懸而未決,包括誰將在下一代主機大戰中落敗,以及誰將在遊戲軟體發行大戰中獲勝。隨著大型發行商專注於常青特許經營權的現場服務,小型工作室將擁有大量機會。”
任天堂尚未正式公布 Switch 2,但該公司已確認計劃在截至 2025 年 3 月的本財年內發布。