《城市:天際線》發售四周年 累計銷量突破600萬 - 遊戲狂
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《城市:天際線》發售四周年 累計銷量突破600萬

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2019-03-09
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今天是《城市:天際線》發售四周年,Paradox工作室借此機會公布了一些有趣的玩家資料。

《城市:天際線》發售四周年 累計銷量突破600萬

簡直令人難以置信,《城市:天際線》發售一晃已經四年了,這款城市精英遊戲在2013年的《模擬城市》新時代到來以後依然能保持競爭力,光憑這一點就已經很成功了。Paradox今天公布,《城市:天際線》累計銷量已達到600萬份。

在去年一年的時間裡,本作售出了100萬份,所有玩家的累計時間達到16,938,045天,換算起來相當於46,000年。

玩家們在這款遊戲中建設了39,733,045城市,容納了2,185,317,000,000名居民,其中有2,185,317座城市達到了超級大都市的規模,共建設了7,007,128座Paradox廣場。最後,本作的MOD數量達到175,970個。

公布了這些驚人的龐大資料的同時,Paradox工作室產品經理SandraNeudinger表示,開發者們做夢也沒想到本作能如此受到玩家喜愛,他感謝玩家群體對遊戲付出的心血和喜愛,最後表示,開發者們做的只是給玩家提供了工具,讓玩家打造屬於自己的城市。

為了慶祝四周年紀念,Paradox還正在舉辦一次社交媒體活動,玩家可以提交自己設計的Chirper ,最終勝出的設計將被正式收錄到遊戲中。

《城市:天際線》現已登陸PC,PS4,Xbox One和Switch。

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遊戲資訊

大都會:天際 (Cities: Skylines)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Colossal Order
發行: Paradox Interactive
上市: 2018-9-14

《城市:天際線》優良的設計、廣闊的地圖與玩家創作的額外模組讓本作不管是媒體評價還是商業上都有相當亮眼的成績,更被認為是當今最好的城市建造遊戲。玩家通過城市規劃來控制城市土地,藉由分區、道路建設、稅收、公共服務和地區公共交通部署,來維持控制城市的收支、人口、交通、汙染與噪音,居民的健康、就業、滿意度等城市發展因素。玩家還可以在沙盒模式下規劃、建造城市,不受資金和城市狀況的限制。

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今天是《城市:天際線》發售四周年,Paradox工作室借此機會公布了一些有趣的玩家資料。 https://gamemad.com/news/11483 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/22/60a88ef0a3a87.jpg 簡直令人難以置信,《城市:天際線》發售一晃已經四年了,這款城市精英遊戲在2013年的《模擬城市》新時代到來以後依然能保持競爭力,光憑這一點就已經很成功了。Paradox今天公布,《城市:天際線》累計銷量已達到600萬份。 在去年一年的時間裡,本作售出了100萬份,所有玩家的累計時間達到16,938,045天,換算起來相當於46,000年。 玩家們在這款遊戲中建設了39,733,045城市,容納了2,185,317,000,000名居民,其中有2,185,317座城市達到了超級大都市的規模,共建設了7,007,128座Paradox廣場。最後,本作的MOD數量達到175,970個。 公布了這些驚人的龐大資料的同時,Paradox工作室產品經理SandraNeudinger表示,開發者們做夢也沒想到本作能如此受到玩家喜愛,他感謝玩家群體對遊戲付出的心血和喜愛,最後表示,開發者們做的只是給玩家提供了工具,讓玩家打造屬於自己的城市。 為了慶祝四周年紀念,Paradox還正在舉辦一次社交媒體活動,玩家可以提交自己設計的Chirper ,最終勝出的設計將被正式收錄到遊戲中。 《城市:天際線》現已登陸PC,PS4,Xbox One和Switch。
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