在TGA頒獎典禮過去一周後,有關GOTY的各種玩梗、諷刺也逐漸減少了。雖說每年都會出現TGA是“野雞獎”之類的論調(當然,今年必然是聲量最大的一次),但不可否認除了獎項之外,每年頒獎典禮上那眾多的首發大餅,依然是很多人無法拒絕觀看TGA的主要原因。
比如今年,卡普空就毫無征兆的宣布要復活經典IP,也就是炒冷飯,並且直接在TGA頒獎典禮上放出了《鬼武者》以及《大神》續作的預告片。
對於這些“老東西”的粉絲而言,這絕對是真正意義上的意外之喜。
能看到自己參與的作品能夠震撼到一眾粉絲,對於製作人本身而言應該也是相當歡樂的一件事,作為《大神》續作的製作人的神谷英樹也不例外,但他或許要更特殊一點。
各種玩家觀看預告片的反應,這種影片不僅觀眾愛看,神谷英樹同樣沒能免俗,只是從他的推文看。眾多玩家對於《大神》續作預告片反應如此強烈,這是讓他很高興的,但其中一名相當激動的女玩家卻讓他有些眼熟,在翻了翻歷史記錄後他確定了:她曾經是自己對線過的一員……
老實說,這種情況屬實挺少見的,畢竟很少有哪位明星製作人會沉迷對線,並且能擁有如此豐富的對線記錄,轉念一想這是神谷英樹,似乎一切就能解釋清楚了。
畢竟,這是一位遊戲圈人盡皆知的強力鍵盤俠。
如果你現在打開X然後點開神谷英樹的主頁,就能發現他是一個不折不扣的發帖狂魔,而除了各種遊戲相關的新聞之外,其主頁最多的內容,便是回應其他使用者解除拉黑請求的轉發。
沒錯,作為一個鍵盤俠,神谷英樹也有前文提到的那種一言不合直接開噴的情況,但他對於拉黑這一功能的熟練使用,卻絕對是大部分鍵盤俠所不具備的本事。
在大部分噴子的眼中,“戰前”拉黑屬於彰顯素質的避戰,而戰鬥開始後的拉黑,則是等同於投降的“賽博白旗”,所以除非真的被對方一擊斃命,無法反駁,一般很少會有人主動使用這個技能。
但神谷英樹不同。一方面,身為明星製作人的他確實會面臨比普通人多得多的“戰鬥”,另一方面則是因為有時冒出來的粉絲確實會讓觀眾都感到無語。
早些時候神谷英樹為了表明被自己拉黑的那些人究竟是什麽成分,還曾經給大夥秀了一波行為藝術。作為如今ACT標杆之一的《魔兵驚天錄》,有關這款作品的問題也是困擾神谷英樹最多的幾個。“貝姐這個形象的來源你是否有參考***電影?”。
對於這個問題,神谷英樹的回答只有一個連結——明星製作人真的回復我了誒,這連結我不得打開看看?打開後就是一條推文和一條新的連結,推文內容是“貝姐的人設你是否有參考***?”,再打開連結還是同樣的問題+一個連結,多次重複之後才能找到最終的答案,神谷英樹本人的推文:靈感來源於我的腦子。
除此之外,神谷英樹被問到最多的問題便是諸如《魔兵驚天錄》以及《尼爾:機械紀元》什麽時候出續作——但最大的關鍵點在於,就算是神谷英樹還在白金工作室的那段時間,這件事也並不由他做主,畢竟這些個遊戲的版權並不屬於白金,在遊戲製作過程中他們充當的更多是類似於“第三方機構”的角色:你,把我手裡這個版權出個續作。
或許有部分“賽博M”覺得被神谷英樹拉黑是一件相當高興的事,畢竟除了因為對線被拉黑,當年白金工作室為了製作《神奇101》的高清復刻版而眾籌時,在眾籌的獎勵中就加入了一條“被神谷英樹親自拉黑推特”。
看上去只是一個簡單的樂子,但卻實打實的有人為了這個買單。
只是,從神谷英樹在X上大批量的解除拉黑,以及眾多使用者的“請求釋放”貼子也能看出來,更多的玩家還是想要正常瀏覽X,正常和光頭互動的。
神谷英樹在X上的對線也很有原則。身為明星製作人,他的X帳戶主頁就如同擺好的擂台,等待著各路玩家前來參觀或上台對戰。為了避免有些人被拉黑了還一無所知,他早年間還很貼心的給出並且制訂了自己的“拉黑標準”。
不要提重複的問題
不要建議
不要在對話裡加我的tag
不要問不是我的IP,不要問《貝姐2》和《潛龍諜影:崛起》
不要罵髒字
我的屏蔽鍵現在前所未有的大
不過,在他將置頂推文換掉之後,以往那股子“網路噴子”的氣場似乎不再那麽強了。畢竟點進一個人的X帳戶主頁,看到的是一份“噴子守則”和看到一份《瑟蕾莎與迷失的惡魔》推薦帖,觀感絕對是大大的不同。
但從本質上來講,他絕對沒有太多的變化,因為你點開他的主頁往下扒拉兩下,依然會看到大量的,讓人覺得熟悉的“Blocked”。
嗯,還是那個味。只是不知道在未來再次遇到類似開頭這種情況時,神谷英樹會不會又為自己和某一名玩家的激情對線感到後悔,然後恨不得擰掉自己脖子……
來源:遊俠網