《FF7重生》總監:PC版的開發到PS5版發售後才開始! - 遊戲狂
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《FF7重生》總監:PC版的開發到PS5版發售後才開始!

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2024-12-20
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近日,《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》總監濱口直樹在接受外媒inverse採訪時透露,本作PC版在遊戲發售後才開始製作。

《FF7重生》總監:PC版的開發到PS5版發售後才開始!

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濱口直樹表示,《最終幻想7:重生》有很多值得深思的地方,粉絲們無疑會在未來數年裡對故事片段和背景設定進行討論。但是,儘管有太多值得深思的地方,對於團隊的其他成員來說,重點是繼續前進。

他指出《最終幻想7:重生》的PC版開發直到PS5版發布後才開始。因為團隊的首要任務是盡快推出第三款遊戲,即使他還想在《最終幻想7:重生》上多逗留一段時間。

《FF7重生》總監:PC版的開發到PS5版發售後才開始!

濱口直樹認為,在處理三部曲時,擁有社區的熱情是非常重要的。團隊渴望創造這種勢頭,並將其持續下去,讓玩家覺得他們自己也是這個系列重製故事的一部分。

《FF7重生》總監:PC版的開發到PS5版發售後才開始!

《最終幻想7:重生》將於2025年1月23日正式登陸PC平台。


來源:遊俠網


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近日,《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》總監濱口直樹在接受外媒inverse採訪時透露,本作PC版在遊戲發售後才開始製作。 https://gamemad.com/news/114866 https://img3.gamemad.com/2024/12/20/FUp62fCf.jpg 濱口直樹表示,《最終幻想7:重生》有很多值得深思的地方,粉絲們無疑會在未來數年裡對故事片段和背景設定進行討論。但是,儘管有太多值得深思的地方,對於團隊的其他成員來說,重點是繼續前進。 他指出《最終幻想7:重生》的PC版開發直到PS5版發布後才開始。因為團隊的首要任務是盡快推出第三款遊戲,即使他還想在《最終幻想7:重生》上多逗留一段時間。 https://img3.gamemad.com/2024/12/20/6aRcAfGx.jpg 濱口直樹認為,在處理三部曲時,擁有社區的熱情是非常重要的。團隊渴望創造這種勢頭,並將其持續下去,讓玩家覺得他們自己也是這個系列重製故事的一部分。 https://img3.gamemad.com/2024/12/20/8P2tjTNf.jpg 《最終幻想7:重生》將於2025年1月23日正式登陸PC平台。 來源:遊俠網
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