世嘉正籌備一項新的業務舉措,即打造自己的遊戲訂閱服務,該服務將效仿網飛模式,旨在推動遊戲串流媒體的發展進程。
當前市場上,Xbox Game Pass和PlayStation Plus等訂閱服務已占據一席之地,它們允許玩家按月付費訪問一系列遊戲,而非直接購買遊戲。
世嘉社長宇津美秀樹在接受BBC採訪時表示,此類訂閱產品“頗具吸引力”,公司正在“積極評估相關機遇”。
他透露:“我們正就一些事項進行思考並展開討論,但目前尚不便透露具體內容。”
然而,業界部分人士對此持謹慎態度,他們認為,這可能導致玩家在多個訂閱服務上的開銷增加。
遊戲訂閱市場如今已呈現多元化格局,除索尼和微軟外,任天堂、EA、育碧等競爭對手也紛紛推出各自的會員計劃。
目前,世嘉遊戲已廣泛入駐各類串流媒體服務平台。
這些訂閱服務的費用因所提供的功能和遊戲種類而異,例如Xbox Game Pass的月費區間為6.99英鎊至14.99英鎊,PlayStation Plus的月費區間則為6.99英鎊至13.49英鎊。
對於熱衷於世嘉遊戲的玩家而言,他們可能更傾向於向世嘉支付訂閱費,而非其競爭對手。這從經濟角度來看具有一定的合理性。
對於世嘉遊戲的忠實粉絲來說,這一舉措無疑具有吸引力,但對於其他玩家而言,則可能意味著更高的成本。
Twitch遊戲主播DontRachQuit(本名Rachel Howie)表示,她對這一新的訂閱服務既感到“興奮”又“擔憂”。
“我們已經訂閱了太多服務,很難再為新的訂閱服務找到合理的理由,”她告訴BBC。
“我認為世嘉肯定擁有一批忠實的核心粉絲,他們會從中受益,但普通玩家是否會選擇它而放棄像Game Pass這樣的服務呢?”
英國遊戲開發商No More Robots的製作總監Sophie Smart對此表示讚同。
“作為Sega Mega Drive的第一代玩家,我非常希望看到Sega蓬勃發展,這感覺像是向現代化邁出的重要一步,”她說。
但她也擔心,如果世嘉真的推出了競爭對手的訂閱服務,是否會導致其遊戲從其他服務中下架。
“如果真是這樣,那麽消費者可能需要在多個訂閱服務上花費更多金錢,”她說。
在電影《索尼克3》首映前夕,宇津美秀樹接受了BBC的採訪。在過去的一年裡,他見證了《隱喻:幻想曲》、《像龍一樣:無限財富》以及最新《音速小子》遊戲的成功發布。
宇津美秀樹似乎暗示著,這家曾在90年代以音速小子與任天堂的超級瑪利歐之間的較量而聲名鵲起的公司,或許已經迷失了方向。
“我希望世嘉能夠再次閃耀,”他堅定地說。
他表示,世嘉過去過於注重日本本土的成功,現在需要在全球舞台上重新站穩腳跟,實現超越基礎的擴張。
“世嘉在某種程度上已經失去了自信,”他坦言。
“但為什麽呢?世嘉擁有一個優秀的RPG團隊,擁有令人驚歎的智慧財產權,是一個備受矚目的品牌。
“因此,我認為現在不是防守的時候,而是進攻的時候。”
他透露,當他接手公司時,公司過於注重成本控制,而他希望為遊戲“注入搖滾精神”。
來源:遊俠網