《戰慄時空:艾莉克絲》(Half-Life: Alyx) 敵人可識別玩家豎中指?! - 遊戲狂
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《戰慄時空:艾莉克絲》(Half-Life: Alyx) 敵人可識別玩家豎中指?!

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2021-05-22
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《戰慄時空:艾莉克絲》(Half-Life: Alyx) 在2020年上市之後,收獲了來自玩家和媒體的一致褒獎,成為史上最佳的VR遊戲之一。這款遊戲中,玩家和場景的互動級別達到了空前程度,但在最終版裡還是沒有實現開發人員的所有設想。每款電子遊戲在上市之前對非必需的玩法元素都要進行嚴格審查,在最近的訪談中,開發人員就對正式版遊戲中沒有能夠實現的一個玩法進行了介紹。

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在《戰慄時空:艾莉克絲》中,玩家扮演的正是標題中的Alyx,通過角色的雙眼融入到遊戲的事件之中。這雙眼睛在遊戲中會盯著角色的雙手,因為Alyx的虛擬手指是玩家與遊戲世界互動的主要方式。除了手動裝彈與武器射擊之外,玩家還能通過對Alyx手指的擬真操控,實現物品撿拾和操作。這也就意味著玩家的每一根手指都可以單獨伸出來,做出各種手勢,比如豎起大拇指,或是豎起中指等等。

《半條命:Alyx》敵人原本可以識別玩家豎中指

Valve程式員兼Alyx手勢專家KerryDavis表示,這些動作原本在遊戲中並不是沒有意義的。不同的手勢會觸發不同的程式碼,然後會被識別出來,程式員最早是想要讓《半條命》世界裡的人能夠對這些手勢產生反應。玩家可以激怒聯合軍士兵,也可以對標誌性角色加以鼓勵,這樣玩家除了射擊和談話之外,還有別的辦法可以與NPC互動。然而,應用這個功能肯定要經過非常艱辛的努力,而且也要耗費巨量的資源來製作腳本和動畫,更不用說對劇情的潛在影響了。

另外,並不是所有的VR設備都能識別單獨的手指動作。這個功能對於Valve的IndexVR是標準功能,但其它設備上的玩家將無法使用《戰慄時空:艾莉克絲》的這一功能。這樣算來,無法使用這一功能的玩家數量太過龐大,很多人甚至都不會意識到有這樣一個功能存在,因此NPC手勢識別功能最終未能加入到最終版遊戲中。

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遊戲資訊

戰慄時空:愛莉克斯 (Half Life:Alyx)

類別: 動作
平台: PC
開發: Valve
發行: Valve
上市: 2020-03-24
Valve 攜 VR 大作《戰慄時空:愛莉克斯》重磅回歸《戰慄時空》系列。 這個戰鬥故事發生在《戰慄時空》和《戰慄時空2》之間,是與邪惡的外星種族聯合軍之間看似毫無勝算的較量。 扮演愛莉克斯·凡斯,人類存活下去的唯一希望。 在黑山基地事件之後,聯合軍把僅存的人類圈禁在城市中,對地球的鐵腕控制隻增不減。 人群之中有兩位地球上最出色的科學家:您和您的父親, 伊萊·凡斯博士。 反抗勢力尚未穩固,身為發起成員的您,仍繼續從事著秘密科學活動——展開至關重要的研究,為那些為數不多英勇抵抗聯合軍的人類打造寶貴的工具。 每一天,你們對敵人的了解都更為深入;每一天,你們都在為找到他們的弱點而努力。 VR 中的遊戲玩法Valve《戰慄時空》世界的回歸之作,從一開始就是為虛擬實境量身打造的。

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《戰慄時空:艾莉克絲》(Half-Life: Alyx) 在2020年上市之後,收獲了來自玩家和媒體的一致褒獎,成為史上最佳的VR遊戲之一。這款遊戲中,玩家和場景的互動級別達到了空前程度,但在最終版裡還是沒有實現開發人員的所有設想。每款電子遊戲在上市之前對非必需的玩法元素都要進行嚴格審查,在最近的訪談中,開發人員就對正式版遊戲中沒有能夠實現的一個玩法進行了介紹。 https://gamemad.com/news/11497 在《戰慄時空:艾莉克絲》中,玩家扮演的正是標題中的Alyx,通過角色的雙眼融入到遊戲的事件之中。這雙眼睛在遊戲中會盯著角色的雙手,因為Alyx的虛擬手指是玩家與遊戲世界互動的主要方式。除了手動裝彈與武器射擊之外,玩家還能通過對Alyx手指的擬真操控,實現物品撿拾和操作。這也就意味著玩家的每一根手指都可以單獨伸出來,做出各種手勢,比如豎起大拇指,或是豎起中指等等。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/22/60a89e301d55c.jpg Valve程式員兼Alyx手勢專家KerryDavis表示,這些動作原本在遊戲中並不是沒有意義的。不同的手勢會觸發不同的程式碼,然後會被識別出來,程式員最早是想要讓《半條命》世界裡的人能夠對這些手勢產生反應。玩家可以激怒聯合軍士兵,也可以對標誌性角色加以鼓勵,這樣玩家除了射擊和談話之外,還有別的辦法可以與NPC互動。然而,應用這個功能肯定要經過非常艱辛的努力,而且也要耗費巨量的資源來製作腳本和動畫,更不用說對劇情的潛在影響了。 另外,並不是所有的VR設備都能識別單獨的手指動作。這個功能對於Valve的IndexVR是標準功能,但其它設備上的玩家將無法使用《戰慄時空:艾莉克絲》的這一功能。這樣算來,無法使用這一功能的玩家數量太過龐大,很多人甚至都不會意識到有這樣一個功能存在,因此NPC手勢識別功能最終未能加入到最終版遊戲中。 checked
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