在年末之際,DFC Intelligence的分析師們揭曉了他們對近期遊戲市場的預測報告,深入剖析了該市場的多個關鍵組成部分,其中遊戲主機板塊尤為引人注目。以下是預測報告的核心要點:
分析師們堅信,任天堂將在2025年推出其下一代遊戲主機,並預測它將在這場新一代主機的競賽中脫穎而出,成為“明顯贏家”。這一預測主要基於兩個關鍵因素:任天堂主機的市場投放時間早於其他競品,且其面臨的競爭壓力相對較小。
預計任天堂的下一代主機在2025年的銷量將達到1500萬至1700萬台,而到2028年,這一數字將飆升至近8000萬台。
分析師們指出,從活躍裝機量來看,市場容量有限,難以同時容納超過兩種主要的主機系統。鑒於任天堂的顯著優勢,索尼和微軟推出的下一代主機中,預計只有一款能夠取得成功。
此外,分析師們還認為,索尼和微軟下一代主機的成功與否將在很大程度上取決於它們的發布時機。例如,如果新款Xbox能在2026年問世,那麽它相對於次世代的PlayStation將占據更有利的地位。
DFC Intelligence強調,PlayStation憑借其忠誠的玩家群體和強大的第一方遊戲系列,相較於Xbox具有“微弱優勢”。而微軟在合併了ZeniMax和動視後,已成為全球最大的遊戲發行商,這是其手中的一張王牌。
就整個遊戲行業而言,分析師們預計該行業將在本十年的後半段實現顯著的收入增長。他們預測,到2028年,遊戲軟體市場的規模將達到830億美元,而整個主機和電腦遊戲行業的規模則將達到2030億美元。
來源:遊俠網