遊戲大廠 Ubisoft 接下來的下一款主力作品《刺客教條:影》的故事舞台將來到戰國時代的日本,在明年 2 月 14 日上市與玩家們見面。並且將採用雙主角,分別是黑人武士彌助與女忍者奈緒江。而談到日本忍者,在 ACG 圈中許多粉絲想到的第一款作品都是知名動漫《火影忍者》,沒想到,《刺客教條:影》的創意總監 Jonathon Dumont 近日受訪確認,在《刺客教條:影》中奈緒江就有機會完美還原「火影跑」。
《刺客教條:影》的創意總監 Jonathon Dumont 日前接受了外媒《娛樂周刊》的採訪,談到《刺客教條:影》的雙主角設計時,表示奈緒江是他們所創作過速度最快的刺客,也有許多的隱身工具來脫離戰鬥,並且「希望能滿足期待忍者刺客遊戲的玩家。」,彌助則將更不像刺客,Jonathon Dumont 笑稱:「他甚至連信仰之躍都會失敗,一頭撞進乾草堆。」
而他也分享為什麽會採用雙主角設定:「我們希望滿足《刺客教條》系列 15 年來的粉絲,有人喜歡系列早期的潛行玩法,而另一些人則更喜歡《刺客教條:奧德賽》、《刺客教條:起源》這些更偏向動作遊戲的玩法,我們盡可能滿足不同玩家的需求。」
此外,Jonathon Dumont 也特別提到,對動漫迷來說甚至能夠親自在遊戲中還原火影跑:「我們在屋頂奔跑的動作設計確實有致敬。」,因此,到時候玩家們在《刺客教條:影》中操作奈緒江時,應該真的有機會能夠觸發那個《火影忍者》中標誌性的跑步方式,看到奈緒江將身體壓低、兩隻手擺向身體後方迅速奔跑,脫離戰鬥。
來源:遊俠網